Lar Notícias Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

Autor : Zoe Mar 15,2025

Na competitiva arena multiplayer de Call of Duty: Black Ops 6 , inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas on -line, mostrando a habilidade e a astúcia dos jogadores. No entanto, poucos são tão espetaculares quanto este.

As lâminas de ricochet, munição única para a arma secundária do setor D1.3, chegaram com o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant. Sua trajetória imprevisível e saltitante rapidamente os tornou um tópico de conversa.

O jogador Kev99GH conquistou uma notável morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. A morte envolveu uma lâmina de ricochet (carinhosamente apelidada de "pizza" da comunidade) pulando do mapa e depois de volta, para uma morte de um hit em um inimigo desavisado espiando de uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

O clipe incrível de Kev99GH é sem dúvida o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, devido à excursão da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para o mapa aéreo para rastrear a jornada improvável da lâmina, pois ela está ao longo da borda do mapa antes de retornar para eliminar o inimigo.

Essas fotos elaboradas de truques não são apenas sorte. O Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, observou que os habilidosos jogadores do Black Ops 6 "procuram e praticam pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também destacaram o tempo impecável do jogador inimigo espreitando com precisão quando a "pizza" reapareceu - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .

As lâminas de ricochete, de fato, geraram uma espécie de meta "matar", com numerosas (embora menos impressionantes) mortas de vários mapas multiplayer aparecendo online. Alguns mortos, como o abaixo, envolvem vários saltos antes de encontrar seu alvo.

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

Apesar de sua popularidade, alguns jogadores acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão descontentes ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente polidiu a física dos ricochetes e a velocidade de salto, tornando-os armas de matar um hit em contato. As notas relevantes do patch são as seguintes:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com a terceira temporada e o retorno antecipado de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das pás do ricochet parece definido para continuar e talvez se intensificar.

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