É justo dizer que Verdansk injetou uma nova vida em Call of Duty: Warzone, e o momento não poderia ser mais perfeito. A comunidade on-line já havia rotulado Battle Royale, de cinco anos de idade, de Activision, como "Cooked", mas o retorno de Verdansk, acionado por nostalgia, mudou a maré. Agora, a Internet está zumbindo com declarações de que Warzone está "de volta". Embora a Activision tivesse anteriormente "nuked" Verdansk, isso não parece importar. Os jogadores que se lembram com carinho de Warzone, pois seu jogo preferido durante o bloqueio está retornando ao mapa que começou tudo. Enquanto isso, aqueles que permaneceram leais ao jogo através de seus altos e baixos nos últimos cinco anos estão agora proclamando que a Warzone é mais divertida do que tem sido desde sua estréia explosiva em 2020.
Essa experiência de jogabilidade de volta ao básico foi uma decisão deliberada de design dos desenvolvedores Raven e Beenox. Em uma entrevista abrangente à IGN, Pete Actipis, o diretor de jogo da Raven e Etienne Pouliot, diretor de criação da Besox, discutiu seu esforço colaborativo para revitalizar a zona de guerra. Eles compartilharam idéias sobre o processo, destacaram o sucesso do modo casual de Verdansk e abordaram se consideravam restringir as peles do operador a Mil-SIM para recuperar a vibração de 2020. Fundamentalmente, eles também enfrentaram a pergunta ardente na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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