Es justo decir que Verdansk ha inyectado una nueva vida en Call of Duty: Warzone, y el momento no podría ser más perfecto. La comunidad en línea había etiquetado previamente con Battle Royale, de cinco años de Activision, como "cocinada", pero el regreso de Verdansk impulsado por la nostalgia ha cambiado el rumbo. Ahora, Internet está lleno de declaraciones de que Warzone está "de vuelta". A pesar de que Activision había "aturdido" a Verdansk previamente, no parece importar. Los jugadores caducados que recuerdan con cariño a Warzone como su juego de referencia durante el bloqueo están volviendo al mapa que lo inició todo. Mientras tanto, aquellos que se han mantenido leales al juego a través de sus altibajos en los últimos cinco años ahora están proclamando que Warzone es más divertido de lo que ha sido desde su debut explosivo en 2020.
Esta experiencia de juego de regreso a Basics fue una decisión de diseño deliberada de los desarrolladores Raven y Beadox. En una entrevista exhaustiva con IGN, Pete Actipis, el director del juego de Raven y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, discutieron su esfuerzo de colaboración para revitalizar Warzone. Compartieron ideas sobre el proceso, destacaron el éxito del modo informal de Verdansk y abordaron si consideraban restringir las pieles de operador a Mil-Sim para recuperar el ambiente 2020. Crucialmente, también abordaron la pregunta ardiente en la mente de todos: ¿está aquí Verdansk aquí para quedarse?
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