โครงการทำแผนที่ GTA 6 ที่ดำเนินมายาวนานได้เปลี่ยนไปเป็นเกียร์สูงหลังจากการเปิดตัวรถพ่วง 2 โดยมีสมาชิกคนสำคัญคนหนึ่งบอก IGN ว่า "มันเปลี่ยนทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี" ชุมชนการทำแผนที่ GTA 6 ในปัจจุบันมีสมาชิก 370 คนและเร็วกว่า 400 เป็นอย่างมากเมื่อพวกเขาดำดิ่งสู่ความมั่งคั่งของรายละเอียดใหม่ที่จัดทำโดยรถเทรลเลอร์
“ มันเป็นข้อมูลที่โอเวอร์โหลด - มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี” Garza ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ Discord บอกกับ IGN "เรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น"
ความไม่ลงรอยกันของการทำแผนที่ GTA 6 ก่อตั้งขึ้นหลังจากการรั่วไหลของเดือนกันยายน 2565 ครั้งใหญ่ซึ่งบางคนเชื่อว่ามีการอ้างอิงอย่างตลกขบขันโดย Rockstar ในตอนต้นของรถพ่วง 2 เป้าหมายของโครงการคือการสร้างแผนที่ที่แม่นยำที่สุดของ GTA 6 ซึ่งเป็นงานที่เป็นไปได้จนถึงตอนนี้
แผนที่ GTA 6 เวอร์ชันล่าสุดที่วางจำหน่ายเมื่อปลายเดือนมีนาคมโดย Project Lead DUPZ0R ตอนนี้ล้าสมัยแล้ว ข้อมูลใหม่จาก Trailer 2 กำลังช่วยทีมในการปรับแต่งและให้รายละเอียดแผนที่ของพวกเขายิ่งขึ้น
โครงการทำแผนที่ GTA VI V0.049
https://t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itsndpafja- DUPZ0R (@DUPZ0R) 30 มีนาคม 2568
นอกเหนือจากการยืนยันรายละเอียดการพล็อตตัวละครและการปล่อยภาพหน้าจอใหม่ 70 ภาพ Rockstar ยังให้ข้อมูลเชิงลึกและภาพของสถานที่สำรวจต่าง ๆ ภายในรัฐ Leonida ซึ่งเป็นเวอร์ชันของ Florida ของ GTA 6 สถานที่ที่ได้รับการยืนยันจากการเปิดเผยในสัปดาห์นี้ ได้แก่ Vice City, Mirroring Miami, Tropical Leonida Keys Archipelago, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และ Mount Kalaga ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญแห่งชาติใกล้ชายแดนทางตอนเหนือของรัฐ
อาสาสมัครกำลังวิเคราะห์รถพ่วงอย่างพิถีพิถันเพื่อดูรายละเอียดตำแหน่งที่แม่นยำโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดตำแหน่งพื้นที่สมมติด้วยแรงบันดาลใจในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อเพิ่มความแม่นยำของแผนที่ของ GTA 6 เมื่องานของพวกเขาเสร็จสมบูรณ์ DUPZ0R วางแผนที่จะเปิดตัวเวอร์ชันที่อัปเดตโดยเสนอตัวอย่างที่ละเอียดที่สุดของ GTA 6 ของโลกก่อนที่จะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2569
หาก Rockstar ปล่อยสินทรัพย์เพิ่มเติมหรือภาพการเล่นเกมในระหว่างนี้อาสาสมัครก็พร้อมที่จะปรับแต่งผลงานของพวกเขาต่อไป เฉพาะเมื่อมีการเปิดตัวเกมเท่านั้นที่พวกเขาจะสามารถเปรียบเทียบแผนที่ที่ทำจากแฟน ๆ ของพวกเขากับโลกในเกมที่เกิดขึ้นจริงเผยให้เห็นความถูกต้องของความพยายามของพวกเขา
หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys
ดู 5 ภาพ
อย่างไรก็ตามการปรากฏตัวของโครงการเป็นภัยคุกคามของการกระทำจาก บริษัท แม่ของ Rockstar คือ Take-Two ในเดือนมีนาคมโมเดลที่สร้างแผนที่ GTA 6 รุ่นที่เล่นได้ภายใน GTA 5 ถูกบังคับให้หยุดหลังจากได้รับการแจ้งเตือนจาก Take-Two MOD นี้ขึ้นอยู่กับโครงการ Mapping GTA 6
เมื่อถูกถามเมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับความกังวลเกี่ยวกับการกระทำที่อาจเกิดขึ้นจาก Take-Two Garza แสดง "ความกังวลเล็กน้อย" เขาตั้งข้อสังเกตว่า "โครงการนี้เกิดขึ้นมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่มีการหยุดชะงักโดยตรงกับชุมชนของเราอย่างไรก็ตามฉันมักจะพิจารณาว่าพวกเขาตั้งใจจะสื่อสารกับเราในอนาคตด้วยเหตุผลใดก็ตามเราไม่ได้แสดงเนื้อหาที่รั่วไหลออกมาอย่างชัดเจน ทำทุกอย่างเพราะมันไม่ได้เป็นลบมากเกินไป
ในขณะที่เรารอการพัฒนาต่อไปคอยติดตามเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 รวมถึง รายละเอียดทั้งหมดที่เราค้นพบจนถึงตอนนี้ และ ทฤษฎีแฟน GTA 6 ทั้งหมดที่เกิดขึ้นจาก Trailer 2 เอง