\*\*\*\*\*\*\*\*Ludo \*\*\*\*\*\*\*\*
Ang Ludo ay isang mapang -akit na larong diskarte sa board na idinisenyo para sa dalawa hanggang apat na mga manlalaro, kung saan ang bawat manlalaro ay karera ng kanilang apat na mga token mula sa simula hanggang sa matapos batay sa mga rolyo ng isang solong mamatay. Hindi tulad ng iba pang mga laro na nangangailangan ng paghuhukay ng isang kaibigan upang i -play, si Ludo ay maaaring tamasahin sa sinuman, anumang oras. Nagtatampok ang laro ng apat na mga manlalaro, ang bawat isa ay kinakatawan ng ibang kulay: pula, asul, berde, at dilaw. Ikaw ba o ang iyong kaibigan ang naghaharing Ludo King? Sa kabila ng pag -asa nito sa manipis na swerte, na ginagawang paborito sa mga bata, nag -aalok si Ludo ng isang kapana -panabik na lahi sa linya ng pagtatapos. Maaari itong i -play sa 2 hanggang 4 na mga manlalaro, na nagpapahintulot sa iyo na hamunin ang mga kasamahan sa koponan, pamilya, o mga kaibigan. Ang layunin ay prangka: Gabayan ang iyong apat na mga token sa paligid ng board at maabot muna ang linya ng pagtatapos.
\*\*\*\*\*\*\*\*Ahas at hagdan \*\*\*\*\*\*\*\*
Ang mga ahas at hagdan, isang sinaunang laro ng board ng India, ay nakakuha ng lugar nito bilang isang pandaigdigang klasiko. Angkop para sa dalawa o higit pang mga manlalaro, nagsasangkot ito ng pag -navigate sa isang board ng laro na puno ng kaguluhan at sorpresa. I -roll ang dice upang mag -advance sa buong board, nakatagpo ng mga hagdan na nagtutulak sa iyo at mga ahas na nagpapadala sa iyo ng pag -slide pabalik. Ito ay isang kapanapanabik na paglalakbay patungo sa patutunguhan, napuno ng mga pagbagsak.
\*\*\*\*\*\*\*\*Sholo guti (16 kuwintas) \*\*\*\*\*\*\*\*
Si Sholo Guti, na malawak na tanyag sa mga bansang Asyano tulad ng Bangladesh, India, Pakistan, Saudi Arabia, Indonesia, Nepal, at iba pa, ay isang tradisyunal na larong India na kilala rin ng iba't ibang mga pangalan kabilang ang Bagh-Bakri, Tiger Trap, Baghchal, Drafts, 16 Gitti, Labing-anim na Soldier, Bara Tehn, o Barah Goti. Ang larong ito ng pagkabata para sa dalawang manlalaro ay nilalaro sa isang board na nagtatampok ng 16 kuwintas, na katulad ng mga checker. Ang bawat bead ay maaaring ilipat ang isang hakbang pasulong sa isang wastong posisyon sa board. Ang pagmamarka ng isang punto ay nakamit sa pamamagitan ng paglukso sa isang kalaban ng kalaban. Ang manlalaro na madiskarteng nagplano at nag -iipon ng 16 puntos ay lumitaw bilang nagwagi.
\*\*\*\*\*\*\*\*Tic tac toe \*\*\*\*\*\*\*\*
Ang Tic Tac Toe, isang walang tiyak na oras na puzzle game, ay kilala rin bilang 'Noughts and Crosses' o 'X at O'. Ito ay isang mahusay na paraan upang gastusin ang iyong libreng oras, kung naghihintay ka sa linya o nasisiyahan sa mga sandali kasama ang iyong mga anak. Sa pamamagitan ng pagpili para sa digital na bersyon, nag -ambag ka sa pag -save ng mga puno sa pamamagitan ng pagbabawas ng basura ng papel. Dahil sa pagiging simple nito, ang Tic Tac toe ay nagsisilbing isang epektibong tool para sa pagtuturo ng mahusay na pagiging sports at paggalugad ng mga konsepto sa artipisyal na katalinuhan.