Call of Duty: Reclaimer ng Warzone 18 Shotgun Pansamantalang hindi pinagana. Ang sikat na modernong digma 3 armas ay tinanggal mula sa laro "hanggang sa karagdagang paunawa," na may limitadong paliwanag mula sa mga nag -develop.
Ang biglaang pag -alis ay nag -spark ng haka -haka ng player, na may maraming pagturo sa isang potensyal na labis na lakas na "glitched" na bersyon ng blueprint ng armas bilang malamang na sanhi. Ang bersyon na ito, na tila nagpapakita ng hindi pangkaraniwang pagkamatay, ay na -highlight sa mga online na video at screenshot.
Ang reaksyon ng komunidad ay nahahati. Habang ang ilang mga manlalaro ay nagpalakpakan ng mabilis na pagkilos ng mga developer upang matugunan ang mga potensyal na isyu sa balanse, ang iba ay nagpapahayag ng pagkabigo, lalo na tungkol sa tiyempo. Ang may problemang blueprint ay bahagi ng isang bayad na tracer pack, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa hindi sinasadyang "pay-to-win" na mekanika. Ang mga manlalaro na ito ay nagtaltalan para sa mas mahigpit na pagsubok bago ilabas ang nasabing nilalaman. Ang dual-wielding na kakayahan na pinagana ng Jak Devastator Aftermarket Parts ay gumuhit din ng pintas.Ang kawalan ng Reclaimer 18 ay binibigyang diin ang mga hamon ng pagbabalanse ng isang malawak at patuloy na pagpapalawak ng arsenal ng armas sa warzone, kung saan isinama ang mga sandata mula sa iba't ibang mga pamagat ng Call of Duty. Ang mga nag -develop ay nahaharap sa patuloy na gawain ng pagpapanatili ng katatagan at pagiging patas habang ipinakikilala ang bagong nilalaman. Ang sitwasyon ay nagtatampok ng pagiging kumplikado ng pagbabalanse ng mga sandata ng legacy sa loob ng isang modernong kapaligiran sa laro.