Ang Moon Studios ay naglabas ng isang bagong trailer ng gameplay para sa walang pahinga para sa paparating na pag -update ng Masasama , "The Breach," na nag -aalok ng isang malalim na pagsisid sa mga na -revamp na mekanika at mga plano sa hinaharap. Ang "Masama sa loob ng Showcase 2" ay nagbigay ng mga sariwang pananaw sa kasalukuyang estado at mapaghangad na roadmap.
Ang "The Breach" ay nangangako ng isang kapansin -pansing binagong karanasan. Ang mga trailer ay nagpapakita: mga bagong uri ng kaaway na may natatanging pag -uugali; mapaghamong mga mekaniko ng kaligtasan na hinihingi ang kakayahang umangkop ng manlalaro; bihirang mga mapagkukunan ng paggawa para sa mga pag -upgrade ng kagamitan; mga kapaligiran sa atmospera na nagdadala ng lokasyon sa buhay; at mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpayaman sa lore ng laro. Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang paggalugad ng mga madilim na dungeon, pakikipaglaban sa mga nakamamanghang nilalang, at paglutas ng masalimuot na mga puzzle. Itinampok ng mga developer ang "paglabag" bilang isang ganap na sariwang karanasan, na naiiba sa nakaraang nilalaman.
Nangako din ang Moon Studios na pinahusay na komunikasyon sa mga tagahanga. Nilalayon nilang makisali sa komunidad, kapwa bago at pagkatapos ng mga pangunahing showcases.
Sa una ay pinakawalan sa maagang pag -access sa PC (Abril 18, 2024), ang isometric na RPG na ito ay nakakuha ng papuri para sa mapaghamong sistema ng labanan. Habang ang mga isyu sa pag -optimize ay nabanggit ng ilang mga manlalaro, walang pahinga para sa masama na nagpapanatili ng isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag.