Ang Call of Duty ay ang pag -navigate sa mga mapaghamong oras, at hindi lamang ang pagtanggi ng mga numero ng manlalaro (tulad ng nakikita sa SteamDB) na nagdudulot ng pag -aalala. Bilang pangalawang panahon ng Call of Duty: Ang diskarte sa Black Ops 6, ang mga nag -develop ay naging boses tungkol sa kanilang patuloy na labanan laban sa mga cheaters. Dahil ang ranggo ng mode ay ipinakilala noong Nobyembre 2024, ang koponan ay gumawa ng mapagpasyang pagkilos sa pamamagitan ng pagsuspinde ng higit sa 136,000 mga account. Nakatuon sila sa patuloy na pagpino ng kanilang mga anti-cheat system upang matiyak ang isang patas na kapaligiran sa paglalaro.
Bilang karagdagan sa pag -tackle ng pagdaraya, ipinangako ng mga developer ang mga pagpapahusay sa mga pagsasaayos ng server, na naglalayong maghatid ng isang mahusay na kalidad ng koneksyon sa hinaharap. Gayunpaman, ang mga katiyakan na ito ay natutugunan ng pag -aalinlangan. Ang sitwasyon ay lilitaw na katakut-takot na kahit na ang mga kilalang tagalikha ng nilalaman ay hinahamon ng publiko ang mga pag-angkin ng mga nag-develop, at ang Reddit ay napapuno ng mga post mula sa mga manlalaro na nagsasabing hindi nakaranas ng anumang nasasalat na pagpapabuti sa kalidad ng server o pagtutugma.
Ang pagkabigo ng komunidad sa Call of Duty ay maaaring maputla, na may mga termino tulad ng SBMM (kasanayan na batay sa kasanayan) at EOMM (pakikipag-ugnay na na-optimize na matchmaking) na nagiging buzzwords ng kawalang-kasiyahan. Ang pagguho ng tiwala na ito ay nagdudulot ng isang malaking hamon para sa pag -activis, na nag -iiwan ng marami upang magtaka kung paano - o kung - mabisa nilang matugunan ang krisis na ito.