Ang kaguluhan ay nagtatayo sa paligid ng Helldivers 2 bilang developer ng Arrowhead Game Studios ay nanunukso sa paparating na balita na nangangako na walang kamangha -manghang kamangha -manghang. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipag -ugnay sa pagtatalo ng laro, ang CEO ng Arrowhead na si Shams Jorjani, ay nagpahiwatig sa kadakilaan ng kung ano ang darating na may isang matapang na pahayag: "Shit mo ang iyong pantalon." Habang hindi nag -iwas ng mga detalye, ang makulay na pangako na ito ay tiyak na nagtatakda ng yugto para sa isang makabuluhang epekto sa pamayanan ng laro.
Sa parehong session ng discord, si Jorjani ay nakatanim ng iba't ibang mga katanungan mula sa mga tagahanga. Ang mga talakayan ay nagmula sa potensyal na pagdaragdag ng mas maraming mga bladed na armas upang matugunan ang mga alalahanin tungkol sa mga droughts ng nilalaman. Ang transparency sa paligid ng pamamahala ng teknikal na utang ng isang laro tulad ng Helldivers 2 ay partikular na naliwanagan, na nagpapakita ng pangako ng Arrowhead sa patuloy na pagpapabuti at pagbabago. Sa gitna ng mga malubhang paksa na ito, ang nakakatawang quip ni Jorjani tungkol sa paparating na balita ay nagdaragdag ng isang magaan na pagpindot sa pag-asa.
Ang mga pahiwatig tungkol sa hinaharap na nilalaman ay nagsimula na ang nagpapalipat -lipat, kasama ang mga teaser na kinasasangkutan ng isang watawat na nagtatampok ng parehong isang pointy end at isang grippy section. Itinakda ng Arrowhead ang Mayo 8 bilang target na petsa para sa pag -anunsyo sa susunod na Warbond, na may mga pangako ng "mas kapana -panabik na balita na darating hindi nagtagal."
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa IGN, ang direktor ng produksiyon ng Arrowhead na si Alex Bolle, ay nagpahayag ng pangmatagalang pananaw ng studio para sa Helldivers 2 . Binigyang diin ni Bolle ang pagnanais ng koponan na umunlad sa isang live na kapaligiran, patuloy na pinino at pinalawak ang laro habang nananatiling tapat sa kanilang malikhaing pangitain. "Kung mas alam natin kung paano umunlad sa isang live na kapaligiran, at mayroon pa rin tayong paraan upang malaman ang maraming bagay sa paligid nito, mas maaari nating hayaan ang pagkamalikhain sa mga bagong sistema na hindi natin kailanman naisip tungkol sa isang taon na ang nakalilipas kapag naglabas tayo," ibinahagi ni Bolle sa IGN. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa dedikasyon ni Arrowhead na umuusbong ang laro sa mga paraan na sumasalamin sa parehong mga developer at base ng player.
Habang papalapit kami sa pag -unve ng mga plano ng Arrowhead para sa Helldivers 2 , ang pag -asa ng komunidad ay maaaring maputla. Sa pamamagitan ng mga pangako ng mga pag-update sa groundbreaking at pangako ng studio sa pangmatagalang pag-unlad, pinapayuhan ang mga tagahanga na masira ang kanilang sarili-at marahil ay panatilihin ang isang labis na pares ng pantalon na madaling gamitin.