Ang Kodansha Creators 'Lab, ang indie games division ng kilalang manga publisher, ay nakatakdang ilunsad ang isang nakakaintriga na bagong pamagat, Mochi-O. Ang paparating na paglabas na ito ay nagtutulak sa mga hangganan ng tradisyunal na paglalaro sa pamamagitan ng timpla ng aksyon ng tagabaril ng riles na may mga elemento ng Virtual Pet at Roguelike, na nagtatampok ng isang hindi kinaugalian na kalaban: isang hamster ng baril.
Sa Mochi-O, ang mga manlalaro ay nagsasagawa ng papel ng mga tagapagtanggol ng mundo, na itinalaga sa mga alon ng mga malevolent robot. Ang twist? Ang iyong pangunahing sandata ay hindi isang pangkaraniwang baril ngunit isang kaakit-akit na hamster na nagngangalang Mochi-O, na nilagyan ng isang arsenal na mula sa mga riple hanggang sa mga rocket launcher. Habang sumusulong ka, aalagaan mo ang iyong bono sa mochi-o sa pamamagitan ng pagpapakain nito ng mga buto, na hindi lamang nagpapalakas sa iyong alagang hayop ngunit binubuksan din ang mga bagong armas at pag-upgrade, pagpapahusay ng iyong pagiging epektibo sa labanan.
Binuo ng solo na tagalikha na si Zasa, Mochi-o exudes ang hilaw, tunay na kagandahan na katangian ng mga larong indie. Ang paglahok ng lab ng Kodansha Creators 'ay hindi lamang nagtatampok ng kanilang pangako sa pagpapalakas ng bagong talento ngunit tinitiyak din na ang mga makabagong proyekto tulad ng mochi-o ay nakakakuha ng kakayahang makita na nararapat. Ang quirky tone ng laro at retro riles ng mekaniko ay nakasalalay upang maakit ang mga manlalaro na naghahanap ng isang bagay na sariwa at natatangi.
Isaalang-alang ang Mochi-O, dahil nakatakdang ilunsad sa iOS at Android mamaya sa taong ito. Kung naiintriga ka sa kung paano muling binubuo ng larong ito ang genre ng tagabaril ng riles, huwag makaligtaan ang nakakaranas ng kasiya -siyang kaguluhan ng isang hamster na nagse -save ng mundo.