Mga araw bago ang inaasahang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa isang kilalang kakulangan sa mga pagsusumikap sa marketing, walang binuksan na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ang hindi inaasahang katahimikan na ito mula sa Sony ay may mga tagahanga at mga manlalaro na magkamukha na may haka -haka at pag -aalala.
Ang kamakailang diskarte ng Sony ay nagbabago upang paikliin ang oras sa pagitan ng paglabas ng PlayStation at PC game ay nag -spark ng mga debate sa mga mahilig sa console. Ang maligamgam na pagtanggap at mahina na benta ng Final Fantasy 16 sa PC ay maaaring mag -udyok sa Sony na muling isaalang -alang ang diskarte nito. Ang maagang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 na na-fuel na alingawngaw na ang Sony ay maaaring nakasandal patungo sa sabay-sabay na paglabas sa parehong mga platform, isang hakbang na hindi pa nakaupo nang maayos sa PlayStation Loyalist na natatakot sa pagguho ng pagiging eksklusibo ng platform.
Ang pagsasama-sama ng isyu, ang rehiyonal na lock-in sa pamamagitan ng PSN ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagkabigo para sa mga potensyal na mamimili, na kumplikado ang proseso ng pagbili at pag-iwas sa sigasig.
Ang kinabukasan ng Marvel's Spider-Man 2 sa PC ay nananatiling natatakpan sa kawalan ng katiyakan. Ang kawalan ng mga pagpipilian sa pre-order at mga pagtutukoy ng system ay nagpapahiwatig sa isang posibleng pagkaantala. Ang haka -haka ay rife na maaaring itulak ng Sony ang petsa ng paglabas sa pamamagitan ng ilang buwan upang pinuhin ang PC port o muling suriin ang diskarte nito para sa pagdadala ng mga eksklusibo ng PlayStation sa PC.