Ilipat ang parehong mga palaka sa pag -sync at subukang makatakas bago maabutan sila ng Predator.
Ilipat ang parehong mga palaka sa pag -sync at subukang maabot ang dulo ng antas bago maabutan sila ng Predator. 5% lamang ng lahat ng mga manlalaro ang magagawang buhayin ang kanilang kaliwa at kanang mga hemispheres ng utak nang sabay upang ilipat ang parehong mga palaka sa pag -sync. Isa ka ba sa kanila?
At 0.5% lamang ng lahat ng mga manlalaro ang maaaring maabot ang pangwakas na antas
Kinokontrol mo ang isang puting palaka at isang itim na palaka, nagtatrabaho bilang isang koponan upang mag -navigate sa pamamagitan ng mga mapaghamong antas. Ang White Frog Hops ay eksklusibo sa mga puting tile, habang ang itim na palaka ay gumagalaw sa mga itim na tile. Ang koordinasyon ay susi dahil dapat silang magtulungan upang umunlad.
Sa mga oras, ang isang palaka ay kailangang dalhin ang iba pang mga seksyon kung saan hindi magagamit ang pagtutugma ng mga tile. Sa iba pang mga sitwasyon, maaaring kailanganin ng isang palaka na i -unblock ang landas para sa iba pa, na nagpapahintulot sa kapwa na magpatuloy sa kanilang paglalakbay pasulong.
Ang mga teleport ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng pagiging kumplikado. Maaaring kailanganin ng mga Frog na sumakay sa bawat isa bago at pagkatapos ng pagpasok sa isang teleport upang matiyak na mapunta sila sa tamang mga tile sa parehong pasukan at paglabas.
Mahalaga ang bilis, dahil ang isang walang humpay na mandaragit ay palaging hinahabol, na naglalayong mahuli ang mga palaka. Minsan magagamit ng mga matalinong manlalaro ang mga paggalaw ng Predator sa kanilang kalamangan, na niloloko ito sa pag -unblock ng kanilang landas.
Maaari mo bang makabisado ang sining ng pag -synchronize ng kilusan ng palaka at outsmart ang predator upang maabot ang pangwakas na antas?