Ev Haberler Slitterhead: Taze ve Orijinal Bağımsız Korku Steam'de

Slitterhead: Taze ve Orijinal Bağımsız Korku Steam'de

Yazar : Grace Nov 08,2024

Slitterhead Probably

Silent Hill'in yaratıcısı Keiichiro Toyama, yeni korku-aksiyon oyunu Slitterhead için farklı bir üslup belirliyor. Yorumları ve Slitterhead'in neden "kenarları zor" olabilecek bir roman ve orijinal oyun olduğunu söylediği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Slitterhead Yaratıcısı "Kötü Kenarlara" Rağmen Taze ve Orijinal Fikirlere Adanmıştır. Slitterhead, Silent Hill Yönetmeninin 2008'deki Siren'den Bu Yana İlk Korku Oyununa İşaret Ediyor

Slitterhead Probably

Slitterhead, Silent Hill'in yaratıcısı Keiichiro Toyama'nın yakında çıkacak aksiyon-korku oyunu 8 Kasım'da çıkacak; buna rağmen Toyama yakın tarihli bir röportajında ​​oyunun "son derece sert" gelebileceğini kabul etti

Toyama, GameRant ile yaptığı röportajda "İlk 'Silent Hill'den itibaren, biraz kaba olmak anlamına gelse bile tazelik ve özgünlüğe olan bağlılığımızı sürdürdük" dedi. "Bu tutum çalışmalarım boyunca ve 'Slitterhead'de de tutarlı kaldı."

Tanıdık olmayanlar için Toyama ve stüdyosu Bokeh Game Studio, korku ve aksiyonu çarpıcı derecede saf bir deneyimle harmanlayan bu projeye kendilerini adadılar. ve deneysel üstünlük. Ancak Toyama'nın 1999'daki ilk yönetmenlik denemesi olan Silent Hill'in mirası yadsınamaz. İlk oyun psikolojik korkuyu yeniden tanımladı ve birçok kişi serinin ilk üç oyununun tür açısından yaptıklarını taklit etti. Ancak Toyama o zamandan beri yalnızca korkuya odaklanmadı. 2008 adlı eseri Siren: Blood Curse, Gravity Rush serisi üzerinde çalışmaya geçmeden önce türe yaptığı son adımdı ve türe dönüşüne dair beklentinin ağırlığını daha da önemli hale getirdi.

Slitterhead Probably

Toyama'nın "kenarları pürüzlü" derken neyi kastettiği tam olarak görülecektir. Toyama, "11-50 çalışanı" olan küçük, kendine yeten atölyesini çok sayıda veya binlerce çalışanı olan önemli AAA oyun mimarlarıyla karşılaştırıyorsa, Slitterhead'i bu şekilde anlamak mantıklıdır.

Bununla birlikte, Sonic yapımcısı Mika Takahashi, Mega Man ve Breath of Fire karakter mimarı Tatsuya Yoshikawa ve Silent Hill bestecisi Akira Yamaoka gibi endüstri emektarlarının yanı sıra Gravity Rush ve Siren'in uğurlu oynanış birlikteliğini düşünen Slitterhead, bu beklentiyi öngörüyor Toyama'nın belirttiği gibi gerçekten yeni ve yaratıcı olmak. Oyuncuların, "pürüzlü kenarların" sadece oyunun spekülatif doğasının bir göstergesi mi, yoksa gerçek bir endişe mi olduğunu anlamak için oyunun çıkışını beklemeleri gerekecek.

Slitterhead, Oyuncuları Kurgusal Kowlong Şehrine Taşıyor

Slitterhead Probably

Slitterhead, "Kowloon" ve "Kowloon" kelimelerinin birleşimi olan kurgusal Kowlong şehrinde geçiyor. "Hong Kong"—Gantz ve Parasyte gibi seinen mangalardan Game Watch ile yapılan bir röportajda Toyama ve ortak geliştiricilerine göre 1990'ların nostaljisini doğaüstü unsurlarla birleştiren ürkütücü bir Asya metropolü. Slitterhead'de oyuncular, Hyoki olarak bilinen korkunç düşmanlara karşı savaşmak için farklı bedenlere sahip ruh benzeri bir varlık olan "Hyoki" rolünü üstleniyorlar. "Slitterheads." Bu düşmanlar tipik zombiler veya canavarlar değil; daha ziyade tuhaf ve öngörülemez yaratıklar, genellikle insanlardan hem korkunç hem de garip bir şekilde komik görünen kabus gibi formlara dönüşüyorlar. Aşağıdaki makalemize göz atın!

Son Makaleler
En Yeni Oyunlar
Survivor Kingdoms

Macera  /  2.49  /  144.2 MB

İndirmek
Dystopia App

Macera  /  v2.0.2.8  /  103.5 MB

İndirmek
Arena Legends

Bulmaca  /  207  /  160.2 MB

İndirmek
Horror Walls: ps1 horror game

Macera  /  1.0.5  /  165.6 MB

İndirmek