Năm trường Kono (오밭고누) là một trò chơi chiến lược trừu tượng Hàn Quốc quyến rũ thách thức người chơi vượt xa đối thủ của họ trong một cuộc đua chiếm các vị trí bắt đầu. Tương tự như các trò chơi như Checkers Trung Quốc hoặc Halma, mục tiêu là chuyển tất cả các phần của bạn vào các vị trí bắt đầu của các mảnh đối thủ của bạn, thể hiện năng lực chiến lược và tầm nhìn xa chiến thuật.
Trong năm trường Kono, người chơi thay thế các lượt, mỗi người di chuyển một trong những mảnh của họ theo đường chéo đến một hình vuông liền kề. Sự đơn giản của trò chơi tin vào chiều sâu của nó, vì người chơi phải lên kế hoạch cẩn thận để đạt được mục tiêu cuối cùng: là người đầu tiên định vị thành công tất cả các phần của họ trong các quảng trường bắt đầu của đối thủ.
Để nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn, năm trường Kono cung cấp nhiều cách để chơi. Bạn có thể kiểm tra các kỹ năng của mình chống lại đối thủ AI, có sẵn ở ba cấp độ khó khác nhau, cung cấp một thách thức phù hợp cho cả người mới bắt đầu và người chơi dày dạn. Để có nhiều trải nghiệm xã hội hơn, bạn có thể tham gia vào cuộc thi thân thiện với bạn bè trên cùng một thiết bị, thúc đẩy một môi trường thú vị và tương tác. Ngoài ra, trò chơi hỗ trợ chơi trực tuyến, cho phép bạn thách thức bạn bè qua internet, mang lại sự phấn khích của năm trường Kono cho khán giả toàn cầu.