Tiểu thuyết Split đã khắc tên của nó trong biên niên sử của lịch sử chơi game bằng cách phá vỡ các hồ sơ cho nghệ thuật điện tử (EA) trên Steam trong số các tựa game được trả tiền. Các nhà phát triển của trò chơi đã thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game, mang đến sự ra mắt không chỉ đáp ứng mà còn vượt quá mọi mong đợi.
Kể từ khi ra mắt trên PC thông qua Steam, Split Fiction đã tăng vọt lên tầm cao đáng chú ý, vượt qua các trò chơi được xuất bản EA khác. Theo dữ liệu SteamDB, trò chơi đã đạt được số lượng người chơi đỉnh cao chưa từng có hơn 197.000 người dùng. Thành tích hoành tráng này đặt ra một chuẩn mực mới cho số lượng người chơi cao nhất cao nhất cho một trò chơi EA được trả tiền trên nền tảng.
Để đặt điều này trong viễn cảnh, đối thủ gần nhất trong danh mục đầu tư của EA, Battlefield V, trước đây đã giữ kỷ lục với mức cao nhất là 116.000 người chơi. Trong khi đó, trò chơi phổ biến nhất trong đội hình của EA vẫn là những huyền thoại APEX miễn phí, tự hào có số lượng người chơi đỉnh cao ấn tượng vượt quá 620.000.
Ngoài chiến thắng thương mại, tiểu thuyết Split đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi từ cộng đồng chơi game. Steam đánh giá ca ngợi trò chơi là "cực kỳ tích cực", với tỷ lệ phê duyệt xuất sắc là 98%. Lời khen ngợi cao này nhấn mạnh không chỉ thành công tài chính của trò chơi mà còn là sự hấp dẫn và cộng hưởng rộng rãi của nó với các game thủ trên toàn cầu.