在將 AI 版達斯·維達引入《堡壘之夜》後,Epic Games 現已宣佈,玩家不久後將能夠在這款龐大的大逃殺遊戲中建立自己的 AI 驅動 NPC。
AI 版達斯·維達角色於上個月登陸《堡壘之夜》。這個獨特的 NPC 可以為玩家唱歌,自由加入或離開小隊,進行智慧對話,提供即興臺詞,總結遊戲內事件,並警告玩家迫在眉睫的危險。
該角色的配音由傳奇人物詹姆斯·厄爾·瓊斯(他於 2024 年 9 月去世),享年 93 歲。這個由其家人授權的 AI 語音版本——採用 Google 的 Gemini 2.0 Flash 模型和 ElevenLabs 的 Flash v2.5——賦予了角色聲音。
AI 版達斯·維達只是第一步。圖片來源:Epic Games。在該功能推出後不久,《堡壘之夜》玩家成功誘使維達使用了更符合黑暗領主身份的語言,包括髒話。Epic Games 迅速釋出補丁解決了這一問題。
AI 版達斯·維達似乎是一個試點專案。在“虛幻引擎狀態 2025”(State of Unreal 2025)活動上,Epic 詳細介紹了即將推出的工具,允許創作者使用《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)構建自定義 AI NPC。現場演示展示了新的“人格裝置”(Persona Device)將如何允許創作者設計具有獨特個性的角色,玩家可透過對話與之互動。創作者可以選擇其 NPC 的語音風格、語調和標誌性特徵。
“我們正在應用達斯·維達專案的經驗教訓,並向我們的創作者社羣提供核心技術。”Epic 代表表示。
此外,主要 IP 系列也將登陸 UEFN,包括從 6 月 27 日開始的《魷魚遊戲》、《降世神通:最後的氣宗》,以及官方的《星球大戰》功能、模板和資產。樂高風格的積木式建造也將於 6 月 17 日引入 UEFN,同時推出新的 LEGO Bloom Tycoon(樂高繁榮大亨)模板。在“虛幻引擎狀態 2025”的其他公告中,Epic Games 與 CD Projekt Red 展示了即將推出的《巫師 4》令人印象深刻的虛幻引擎 5 技術演示。
