在将 AI 版达斯·维达引入《堡垒之夜》后,Epic Games 现已宣布,玩家不久后将能够在这款庞大的大逃杀游戏中创建自己的 AI 驱动 NPC。
AI 版达斯·维达角色于上个月登陆《堡垒之夜》。这个独特的 NPC 可以为玩家唱歌,自由加入或离开小队,进行智能对话,提供即兴台词,总结游戏内事件,并警告玩家迫在眉睫的危险。
该角色的配音由传奇人物詹姆斯·厄尔·琼斯(他于 2024 年 9 月去世),享年 93 岁。这个由其家人授权的 AI 语音版本——采用 Google 的 Gemini 2.0 Flash 模型和 ElevenLabs 的 Flash v2.5——赋予了角色声音。
AI 版达斯·维达只是第一步。图片来源:Epic Games。在该功能推出后不久,《堡垒之夜》玩家成功诱使维达使用了更符合黑暗领主身份的语言,包括脏话。Epic Games 迅速发布补丁解决了这一问题。
AI 版达斯·维达似乎是一个试点项目。在“虚幻引擎状态 2025”(State of Unreal 2025)活动上,Epic 详细介绍了即将推出的工具,允许创作者使用《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)构建自定义 AI NPC。现场演示展示了新的“人格设备”(Persona Device)将如何允许创作者设计具有独特个性的角色,玩家可通过对话与之互动。创作者可以选择其 NPC 的语音风格、语调和标志性特征。
“我们正在应用达斯·维达项目的经验教训,并向我们的创作者社区提供核心技术。”Epic 代表表示。
此外,主要 IP 系列也将登陆 UEFN,包括从 6 月 27 日开始的《鱿鱼游戏》、《降世神通:最后的气宗》,以及官方的《星球大战》功能、模板和资产。乐高风格的积木式建造也将于 6 月 17 日引入 UEFN,同时推出新的 LEGO Bloom Tycoon(乐高繁荣大亨)模板。在“虚幻引擎状态 2025”的其他公告中,Epic Games 与 CD Projekt Red 展示了即将推出的《巫师 4》令人印象深刻的虚幻引擎 5 技术演示。
