烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布該遊戲自3月20日推出以來吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字與首次亮相當天錄製的100萬球員相比有了顯著的增長。育碧強調,這項成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發射表演,並以信息為“感謝您加入日本封建旅程!”,對社區表示感謝! ”
儘管對球員人數感到興奮,但育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字。但是,很明顯,該遊戲的性能很好,因為它目前擁有Steam上最暢銷的遊戲的標題。經過多年的Epic Games商店的排他性,Ubisoft重返Steam顯然已經獲得了回報。在本文時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在平台上排名前30個比賽中獲得了一席之地。分析師預計,這一峰將在比賽的開幕週末繼續上升。
就上下文而言,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽(Odyssey)的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影似乎很可能很快就會聲稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。
同時,BioWare最新的單人RPG龍騰世紀:面紗,於2024年10月31日在Steam上推出,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到其同時在PlayStation 5和Xbox系列X和S上釋放,刺客信條陰影的真正並發峰可能會更高,這是Sony或Microsoft並未公開披露的平台。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條陰影的成功對於烏比索夫(Ubisoft)至關重要,尤其是在一個充滿挑戰的時期,以多個延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars)的銷售令人失望的銷售。該公司面臨著幾個備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在與中國企業集團的騰訊和其他投資者討論潛在的收購,這將使他們能夠保持控制。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN確認,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政治家對遊戲內神廟和神社的描繪提出的擔憂。在日本政治家Hiroyuki Kada的官方政府會議上,這個問題甚至是在總理Shigeru Ishiba的回應中提出的。
在Steam上,刺客信條陰影正在獲得積極的反饋,其中6,000多個評論的“非常積極”的用戶評價評級為81%。 IGN對遊戲的評論授予了8/10的評價,稱讚它是“由於其精緻系統,它一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一”。
對於那些渴望探索封建日本的人,IGN提供了一份全面的刺客信條陰影指南,包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確解釋的方面的見解。