Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 중요한 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후 로이 게임이 2 백만 명의 선수를 끌어 들였다고 발표했습니다.이 인상적인 인물은 데뷔 당일에 녹음 된 백만 명의 선수들로부터 주목할만한 증가를 보여줍니다. Ubisoft는이 성과가 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 런칭 성능을 능가하며“Feudal Japan에서의 여정에 참여해 주셔서 감사합니다!”라는 메시지와 함께 커뮤니티에 감사를 표합니다.
플레이어 수에 대한 흥분에도 불구하고 Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 그러나 현재 스팀에서 최고 판매 게임의 타이틀을 보유하고 있기 때문에 게임이 잘 수행되고 있음이 분명합니다. Epic Games Store에서 수년간의 독점 성 이후 Ubisoft의 Steam으로의 복귀는 분명히 지불 한 것 같습니다. 이 기사 시점에서 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임에서 자리를 확보했습니다. 애널리스트들은이 최고점이 경기의 개막 주말 동안 계속 증가 할 것으로 예상합니다.
맥락에서 Assassin의 Creed Origins는 Steam에서 41,551 명의 플레이어의 최대 피크에 도달했으며 Odyssey는 62,069로 정점에 도달했습니다. 이 숫자를 감안할 때, Shadows가 곧 가장 많이 플레이 된 Assassin 's Creed Game의 Steam에서 제목을 주장 할 가능성이 높습니다.
한편, 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 발사 된 Bioware의 최신 싱글 플레이어 RPG 인 Dragon Age : Veilguard는 89,418 명의 피크를 달성했습니다. Assassin 's Creed Shadows의 진정한 동시 피크는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 동시 릴리스 인 Sony 또는 Microsoft가 공개적으로 공개하지 않는 플랫폼을 고려할 때 훨씬 높아질 것입니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows의 성공은 Ubisoft의 성공은 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws의 실망스러운 판매로 인해 어려운시기에 따라 중요합니다. 이 회사는 Shadows의 릴리스로 이어지는 몇 가지 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족과 최대 주주가 중국 대기업 Tencent 및 기타 투자자와의 논의에서 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 이번 주, IGN은 Ubisoft가 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대해 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려를 다루는 일대일 패치를 발표했음을 확인했다. 이 문제는 일본 정치인 Hiroyuki Kada의 공식 정부 회의에서 이시 바이바 총리의 응답으로 제기되었습니다.
증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 6,000 개가 넘는 리뷰에서 81% '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급으로 긍정적 인 피드백을 받고 있습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 수여하여 정제 된 시스템으로 인해 "지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나"로 칭찬했습니다.
봉건 일본을 열망하는 사람들을 위해 IGN은 세부적인 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 설명하지 않는 측면에 대한 통찰력을 포함하여 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows Guide를 제공합니다.