訊息 多項式戰役引入了每週一次的挑戰

多項式戰役引入了每週一次的挑戰

作者 : Chloe Apr 25,2025

在移動4X策略遊戲領域中, 《多政策之戰》是一種類型定義的標題,將風格化的圖形與深刻的戰略遊戲融為一體。這款心愛的遊戲讓人聯想到文明系列,現在通過引入新的每週挑戰來提升競爭精神!

這些每週挑戰的本質直接而引人入勝。全球玩家使用相同的種子在同一挑戰中進行一次嘗試,這意味著相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗,您每週只有一個鏡頭。做一個失誤,沒有回頭路。您必須策略捲土重來或接受損失。

雖然這個概念並不全新,但Iro Interactive的Hitman系列已經著名地使用了“難以捉摸的目標”機械師,在該機械師中,玩家有機會在目標消失之前暗殺牠 - 在Polytopia中的應用程序可以豐富遊戲的吸引力,尤其是對鐵桿玩家的吸引力。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員建立一個多種方法來進行時間的考驗,從文明的月度挑戰中汲取靈感, Polytopia的每週挑戰引入了令人興奮的Roguelike元素,成功的元素取決於一次無瑕的嘗試。

提高潛在的一個潛在領域可能是引入更多不同的勝利條件。目前,目標僅僅是為了達到最高分。展望未來,看到具有獨特和獨特目標的場景可以進一步多樣化挑戰,這將是令人興奮的。

如果您渴望探索類似於Polytopia戰役的更多遊戲,請考慮潛入我們為移動設備的前15個轉彎遊戲中列出的列表。

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