在移動4X策略遊戲領域中, 《多政策之戰》是一種類型定義的標題,將風格化的圖形與深刻的戰略遊戲融為一體。這款心愛的遊戲讓人聯想到文明系列,現在通過引入新的每週挑戰來提升競爭精神!
這些每週挑戰的本質直接而引人入勝。全球玩家使用相同的種子在同一挑戰中進行一次嘗試,這意味著相同的部落,地圖,敵人和資源。這是對技能的真實考驗,您每週只有一個鏡頭。做一個失誤,沒有回頭路。您必須策略捲土重來或接受損失。
雖然這個概念並不全新,但Iro Interactive的Hitman系列已經著名地使用了“難以捉摸的目標”機械師,在該機械師中,玩家有機會在目標消失之前暗殺牠 - 在Polytopia中的應用程序可以豐富遊戲的吸引力,尤其是對鐵桿玩家的吸引力。
建立一個多種方法來進行時間的考驗,從文明的月度挑戰中汲取靈感, Polytopia的每週挑戰引入了令人興奮的Roguelike元素,成功的元素取決於一次無瑕的嘗試。
提高潛在的一個潛在領域可能是引入更多不同的勝利條件。目前,目標僅僅是為了達到最高分。展望未來,看到具有獨特和獨特目標的場景可以進一步多樣化挑戰,這將是令人興奮的。
如果您渴望探索類似於Polytopia戰役的更多遊戲,請考慮潛入我們為移動設備的前15個轉彎遊戲中列出的列表。