在移动4X策略游戏领域中, 《多政策之战》是一种类型定义的标题,将风格化的图形与深刻的战略游戏融为一体。这款心爱的游戏让人联想到文明系列,现在通过引入新的每周挑战来提升竞争精神!
这些每周挑战的本质直接而引人入胜。全球玩家使用相同的种子在同一挑战中进行一次尝试,这意味着相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的真实考验,您每周只有一个镜头。做一个失误,没有回头路。您必须策略卷土重来或接受损失。
虽然这个概念并不全新,但Iro Interactive的Hitman系列已经著名地使用了“难以捉摸的目标”机械师,在该机械师中,玩家有机会在目标消失之前暗杀它 - 在Polytopia中的应用程序可以丰富游戏的吸引力,尤其是对铁杆玩家的吸引力。
建立一个多种方法来进行时间的考验,从文明的月度挑战中汲取灵感, Polytopia的每周挑战引入了令人兴奋的Roguelike元素,成功的元素取决于一次无瑕的尝试。
提高潜在的一个潜在领域可能是引入更多不同的胜利条件。目前,目标仅仅是为了达到最高分。展望未来,看到具有独特和独特目标的场景可以进一步多样化挑战,这将是令人兴奋的。
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