歐洲控製台市場在2024年的大幅下降
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了大量的衰退,主要歸因於市場飽和和缺乏新的主要控製台版本。盡管PlayStation 5 Pro推出了主要製造商的唯一新控製台,但總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年相比。
個人控製台性能反映了這一趨勢。 PlayStation 5受PS5 Pro的發布的支持,但銷量下降了20%,Nintendo Switch的表現相對較好,但Nintendo Switch下降了15%,而Xbox係列X/S的下降幅度為48%。這種低迷在很大程度上歸因於當前生成遊戲機的時代。最初的PS5和Xbox係列控製台於2020年推出,Nintendo Switch於2017年首次亮相。市場似乎達到了飽和點,美國市場的證據表明,消費者的偏好發生了變化,因為Meta Quest 3s 3S不超過所有主要專業2024年在亞馬遜上的遊戲機。
遊戲消費的轉變
盡管遊戲機銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億輛(PC和Console合並)。然而,這種增長掩蓋了遊戲方式的重大轉變。數字遊戲銷售額飆升了15%,達到1.316億輛,而實際銷售量下降了22%,總計僅5650萬輛。這清楚地表明,人們對數字分配的偏好日益偏好。
向前看到2025
2025年的前景更加樂觀,預計Nintendo Switch 2預計將振興市場。但是,至關重要的是要承認,據報道的銷售數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。包括這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。