ヨーロッパのコンソール市場は、2024年に大幅なDIPを経験しています
欧州ビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しい主要なコンソールリリースの不足に起因する、2024年にかなりの景気後退を経験しました。主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的優れていましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下を経験しました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、Nintendo Switchは2017年にデビューしました。市場は飽和点に達しているようで、米国市場からの証拠が消費者の好みの変化を示唆しています。 2024年のAmazonのゲームコンソール。
ゲーム消費のシフト
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。しかし、この成長は、ゲームの獲得方法に大きな変化を抱いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%急落し、合計5650万台しかありませんでした。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。
2025年を楽しみにしています
2025年の見通しはより楽観的であり、Nintendo Switch 2の予想されるリリースが市場を活性化することが期待されています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることを認めることが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。