訊息 Elden Ring:Nightreign揭幕

Elden Ring:Nightreign揭幕

作者 : Violet May 06,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是一個急切地從Software中衍生出來的衍生產品,基於其最新傑作的成功。深入了解這款令人興奮的新遊戲的最新更新和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign臨近的推出,Fromsoftware通過4月15日通過Twitter(X)發布的預告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)被描繪成一個陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,他單槍匹馬地擊敗了一條龍,展示了他在戰鬥中的才能。該預告片還展示了他召喚整體塊的獨特能力,創建了高架平台,以幫助角色範圍並增強自己的空中戰略策略。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign中的八個預定角色之一。與前身不同,Nightreign選擇了一個角色創建者,而是提供八個固定角色,其中四個已經揭示。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將包括以前的Elden Ring和FromSoftware遊戲的老闆。但是,根據遊戲總監Junya Ishizaki在接受GamesPot採訪時的說法,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法,而不是出於深度知識的聯繫。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki分享了Elden Ring:Nightreign將以諸如火山,沼澤和森林等程序生成的元素為特色。正如GamesRadar報導的那樣,這些動態的地形變化確保沒有兩個遊戲將是相同的。

閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎Elden Ring:Nightreign的導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家採訪中澄清說,該遊戲的Roguelike元素是為了將RPG體驗濃縮到更加集中的循環中,而不是追逐行業趨勢。

閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa發布了全彩觀漫畫系列Elden Ring的第二卷也是最後一卷:成為II勳爵。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,並結束了成為Lord Storyline。

閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎對Elden Ring的高期望:Nightreign導致脫脂機利用了遊戲的網絡測試訪問。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日進行的限量空間測試發送確認電子郵件,而Scarpers已經在eBay上出售這些確認。該網絡測試可早期瞥見Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG,這是一眼。

閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware打開了Elden Ring的註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試將於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承諾用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而沒有受到傷害,直到Elden Ring:Nightreneign發行。球員對Messmer的關注是由於與大學最後一年有關的時間限制。

閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎在接受IGN Japan,Elden Ring:Nightreign導演Junya Ishizaki的採訪中,證實了以前FromSoftware標題中看到的播放器消息傳遞系統。該決定與Nightreign的基於會話的設計一致,該設計將播放量限制在大約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,採用了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和合作競賽,最多可容納三名玩家。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system

2024

12月17日

⚫︎在Famitsu採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的一些敵人,反映了夜王引入的混亂。 Nightreign設置在平行宇宙中,將具有八個不同的可玩角色,每個字符具有獨特的能力和背景故事。該遊戲在三個虛擬的日子裡引入了一個新的進程系統,而光譜鷹則協助玩家進行探索。

閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。根據與遊戲導演Junya Ishizaki的IGN採訪,該標題是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在下個月進行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)

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