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Elden Ring:Nightreign揭幕

作者 : Violet May 06,2025

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring Nightreign是一个急切地从Software中衍生出来的衍生产品,基于其最新杰作的成功。深入了解这款令人兴奋的新游戏的最新更新和发展!

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎随着Elden Ring:Nightreign临近的推出,Fromsoftware通过4月15日通过Twitter(X)发布的预告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)被描绘成一个陈旧的维京人(Viking),武装着强大的斧头,他单枪匹马地击败了一条龙,展示了他在战斗中的才能。该预告片还展示了他召唤整体块的独特能力,创建了高架平台,以帮助角色范围并增强自己的空中战略策略。

阅读更多:Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)

4月9日

FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign中的八个预定角色之一。与前身不同,Nightreign选择了一个角色创建者,而是提供八个固定角色,其中四个已经揭示。

阅读更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将包括以前的Elden Ring和FromSoftware游戏的老板。但是,根据游戏总监Junya Ishizaki在接受GamesPot采访时的说法,这些熟悉的敌人主要用于游戏玩法,而不是出于深度知识的联系。

阅读更多:Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki分享了Elden Ring:Nightreign将以诸如火山,沼泽和森林等程序生成的元素为特色。正如GamesRadar报道的那样,这些动态的地形变化确保没有两个游戏将是相同的。

阅读更多:Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎Elden Ring:Nightreign的导演Junya Ishizaki在PC游戏玩家采访中澄清说,该游戏的Roguelike元素是为了将RPG体验浓缩到更加集中的循环中,而不是追逐行业趋势。

阅读更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因为重点是凝结RPG体验,这不是因为FromSoftware在追逐趋势(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa发布了全彩观漫画系列Elden Ring的第二卷也是最后一卷:成为II勋爵。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买,并结束了成为Lord Storyline。

阅读更多:Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)

1月30日

⚫︎对Elden Ring的高期望:Nightreign导致脱脂机利用了游戏的网络测试访问。 FromSoftware已开始向计划于2月11日进行的限量空间测试发送确认电子邮件,而Scarpers已经在eBay上出售这些确认。该网络测试可早期瞥见Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG,这是一眼。

阅读更多:Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware打开了Elden Ring的注册:Nightreign封闭网络测试,该测试将于2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上运行。

阅读更多:Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承诺用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer战斗,而没有受到伤害,直到Elden Ring:Nightreneign发行。球员对Messmer的关注是由于与大学最后一年有关的时间限制。

阅读更多:Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎在接受IGN Japan,Elden Ring:Nightreign导演Junya Ishizaki的采访中,证实了以前FromSoftware标题中看到的播放器消息传递系统。该决定与Nightreign的基于会话的设计一致,该设计将播放量限制在大约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,采用了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和合作竞赛,最多可容纳三名玩家。

阅读更多:Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system

2024

12月17日

⚫︎在Famitsu采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的一些敌人,反映了夜王引入的混乱。 Nightreign设置在平行宇宙中,将具有八个不同的可玩角色,每个字符具有独特的能力和背景故事。该游戏在三个虚拟的日子里引入了一个新的进程系统,而光谱鹰则协助玩家进行探索。

阅读更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色

12月17日

Elden Ring:Nightreign将支持单人游戏和三人游戏模式,但不支持两人游戏玩法。根据与游戏导演Junya Ishizaki的IGN采访,该标题是为独奏或三人组合设计的,对二重奏没有选择。玩家可以在2025年初的网络测试期间组成三人组,以解决老板。

阅读更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring:Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox系列X | S上提供,并计划在下个月进行。

阅读更多:Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放。(Elden Ring官方X帐户)

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