訊息 Elden Ring Pro 每天都會與 Messmer 進行戰鬥,直至 Nightreign 發布

Elden Ring Pro 每天都會與 Messmer 進行戰鬥,直至 Nightreign 發布

作者 : Jonathan Jan 20,2025

Elden Ring Pro 每天都會與 Messmer 進行戰鬥,直至 Nightreign 發布

《Elden Ring》粉絲的史詩挑戰:無敵的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》愛好者開始了一項看似不可能的壯舉:每天都能順利地戰勝臭名昭著的難纏的梅斯默 Boss,這一挑戰將持續到即將推出的合作衍生遊戲《夜行》發布。 這項雄心勃勃的事業於 2024 年 12 月 16 日開始,並將持續到 2025 年 Nightreign 推出為止。

《Elden Ring》慶祝三周年,繼續吸引全世界的玩家。 其錯綜複雜的世界和要求嚴格但回報豐厚的戰鬥係統重新定義了 FromSoftware 的成功,建立在該工作室已經令人印象深刻的廣受好評的遊戲組合之上。 在保留其前作的核心遊戲機製的同時,《Elden Ring》無情的開放世界和玩家自由使其與眾不同。 《Elden Ring》的最初預告片引發了人們對《Elden Ring》的強烈期待,而《Nightreign》資料片的宣布更是進一步推動了這一期待。

YouTuber Chickensandwich420 是這一重大挑戰背後的勇敢靈魂。 持續的日常執行本身就是一項壯舉,但“無打擊”條件(零傷害)又增加了另一層極端難度。梅斯梅爾是《Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC》中的 Boss,以其殘酷的難度而聞名,這使得不擊中的勝利變得異常具有挑戰性。 雖然無碰撞運行在《Elden Ring》和更廣泛的 FromSoftware 社區中很常見,但這一挑戰所需的純粹重複性將其轉變為對耐力的終極考驗。

Elden Ring 的挑戰跑步者社區

困難的自我挑戰已成為 FromSoftware 遊戲體驗的主要內容。粉絲們不斷地設計和征服看似不可能的任務,從毫發無損的 Boss 戰到在不受傷害的情況下完成整個遊戲。一位專注的玩家甚至完美無瑕地通關了整個 FromSoftware 遊戲目錄。 FromSoftware 遊戲中富有想象力的世界和 Boss 設計激發了這些日益複雜的挑戰,並有望在 Nightreign 發布後掀起一波新的創意浪潮。

2024 年遊戲大獎上《Elden Ring: Nightreign》的驚喜發布令許多人措手不及。 開發商之前的聲明表明,《Shadow of the Erdtree》標誌著《Elden Ring》內容更新的結束,並排除了續集的可能性。然而,《Nightreign》提供了《Elden Ring》宇宙的驚心動魄的延續,將重點轉移到了合作遊戲上。雖然確切的發布日期尚未確定,但《Nightreign》預計將於 2025 年發布。

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