當 《曼達洛人與格羅古》 於 2026 年 5 月 22 日登上大銀幕——標誌著時隔六年半的首部全新星際大戰電影——緊接四天後於 5 月 26 日推出的 《俠盜獵車手 VI》(近十三年來首部 GTA 新作)——究竟哪部作品能真正引領文化風潮?而哪部又可能令人感到如同回鍋的剩菜?
表面看來,這些事件堪稱 2026 年的「芭本海默」現象——全新的星際大戰銀幕冒險與突破性的 GTA 大作理應主導話題。雖然我們可斷言 《GTA 6》 將引發震撼(其聲勢已持續沸騰),但《曼達洛人》的院線首秀卻顯得前景未明。
這般對照令我想起兒時對披薩的幻想。我曾向祖母宣稱願永遠天天享用披薩——且字字真心!她當時便預見我終將對披薩生膩。事實證明,每日吞食披薩不僅乏味傷身,對消費者與業者終究皆難持久。
這恰巧映照出星際大戰當前的困境:過度飽和的內容供給正引發系列疲勞。反觀 GTA 長達十餘年的開發週期,反而積蓄了引爆期待的能量——這份戰略耐性,或許值得盧卡斯影業與迪士尼借鏡。