自從最初推出植物與殭屍以來,這已經是令人難以置信的16年了,這一旅程使該特許經營從台式遊戲變成了移動現象及以後。當我們慶祝這個里程碑時,讓我們花點時間思考這個標誌性系列的增長和持久吸引力。從成立到跨各種平台的擴展,植物與殭屍在遊戲界留下了不可磨滅的印記。
這個故事始於2000年代後期的爆米花遊戲,最終在2009年的植物與殭屍發行時達到了最終的發行。但是,這是2010年向移動平台的過渡,並採用了免費遊戲模型將系列推向了遊戲名聲。
在2012年,EA收購了爆米花,儘管一些充滿挑戰的時期包括將重點轉移到移動設備和隨後的裁員方面,但該系列仍在繼續蓬勃發展。植物與殭屍的發行2:現在是2013年的時間鞏固了其作為移動遊戲圖標的地位。
超越手機
EA對植物與殭屍的願景遠遠超出了移動設備,雄心勃勃,使其成為控制台遊戲的主食。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰與植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊遊戲風格,儘管與原始的塔式防禦力學不同,但卻贏得了粉絲和評論家的混合反應。
植物與殭屍3:歡迎來到自2020年以來開發的殭屍,最近進行了重大大修,目前正在軟化。這項新的分期有望重返經典的塔式防禦遊戲玩法,粉絲們喜歡,加上新鮮的藝術風格,旨在振興該系列。
隨著植物與殭屍3仍處於柔和的發射狀態,玩家之間的期待是顯而易見的。他們熱切地等待著該系列的根源,希望能夠捕捉原始魔力的遊戲,同時引入新的元素,以保持新的體驗新鮮和令人興奮。
對於那些受到植物與殭屍在移動設備上的流行流派感興趣的人來說,為什麼不探索我們在iOS和Android上提供的前25名最佳塔式防禦遊戲的精選清單呢?發現那裡還有什麼其他標題,看看它們與開始的經典相比如何。