流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
流亡之路2中的阿特拉斯技能樹在完成全部六幕後解鎖。 多裏亞尼的大災變的覺醒任務線會授予阿特拉斯技能點(每本書 2 點),這對於遊戲的順利進行至關重要。 有效的積分分配至關重要。 以下是早期和後期遊戲映射的最佳策略的細分。
早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
優先考慮 Waystone 獲取是早期繪圖階段(第 1-10 層)的關鍵。 雖然地圖榨汁很誘人,但有效地達到 15 級地圖以進行嚴肅的殘局農業應該是主要關注點。 這三個節點至關重要:
Skill Name | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到第 4 層,目標是確保所有三個。 不斷的十字路口提高了路石的掉落率;幸運之路減少了路石上對帝王球、崇高球和煉金球的需求;和高速公路顯著增加了找到更高級別地圖的機會,加速了進展。
重要提示:在解決第 5 級及更高級別之前完成您的角色構建。 沒有阿特拉斯設置來彌補性格弱點。
終局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。重點轉向最大化稀有怪物掉落以獲得最佳戰利品。優先考慮這些節點:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative effects on some biomes. Consider alternatives if the biome impact is negative. |
如果 Waystone 掉落稍後出現問題,請重新指定 Waystone 節點。 請記住根據您當前的需求調整您的阿特拉斯樹,並在使用本地知識時繪製生物群落地圖。 不使用本地知識時,將積分投資於更高級別的 Waystone 節點和 Tablet Effect 節點以提高效率。