流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
流亡之路2中的阿特拉斯技能树在完成全部六幕后解锁。 多里亚尼的大灾变的觉醒任务线会授予阿特拉斯技能点(每本书 2 点),这对于游戏的顺利进行至关重要。 有效的积分分配至关重要。 以下是早期和后期游戏映射的最佳策略的细分。
早期地图集地图技能树(1-10 级)
优先考虑 Waystone 获取是早期绘图阶段(第 1-10 层)的关键。 虽然地图榨汁很诱人,但有效地达到 15 级地图以进行严肃的残局农业应该是主要关注点。 这三个节点至关重要:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到第 4 层,目标是确保所有三个。 不断的十字路口提高了路石的掉落率;幸运之路减少了路石上对帝王球、崇高球和炼金球的需求;和高速公路显着增加了找到更高级别地图的机会,加速了进展。
重要提示:在解决第 5 级及更高级别之前完成您的角色构建。 没有阿特拉斯设置来弥补性格弱点。
终局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。重点转向最大化稀有怪物掉落以获得最佳战利品。优先考虑这些节点:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential negative effects on some biomes. Consider alternatives if the biome impact is negative. |
如果 Waystone 掉落稍后出现问题,请重新指定 Waystone 节点。 请记住根据您当前的需求调整您的阿特拉斯树,并在使用本地知识时绘制生物群落地图。 不使用本地知识时,将积分投资于更高级别的 Waystone 节点和 Tablet Effect 节点以提高效率。