寶可夢集換式卡牌遊戲 Pocket 終於在今天推出了眾所期待的交易功能,但這次更新遭遇的批評聲浪卻比預期更猛烈——儘管上週 Creatures Inc. 首次揭露這套限制重重的機制時就已引發玩家反彈。
不滿的玩家們湧入社群媒體,痛批交易系統過度複雜且充斥不必要的限制。雖然部分限制已在上週公告中說明,但像「需消耗道具才能交易」這類隱晦要求,直到更新上線後才明朗化。
有別於驚奇挑選功能或開啟補充包,如今每筆交易皆需消耗兩種獨立資源。首先玩家需要交易體力,這項資源會緩慢自然恢復或透過寶可夢金幣(付費代幣)補充;其次且爭議更大的是強制使用的交易代幣。
Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP
交易代幣
真正爭議源自用於交換高價值卡片的交易代幣:3鑽石卡片需120枚代幣,1星卡片需400枚,4鑽石(EX寶可夢)交易更高達500枚。這些代幣無法透過遊戲取得,必須犧牲收藏卡片換取。例如分解3鑽石卡片僅能獲得25枚代幣,1星卡片則可換得100枚。最稀有的皇冠卡片(1500枚代幣)更需要數月遊玩時間才能取得。
這導致荒謬的兌換比率——玩家必須犧牲五張EX寶可夢才能換取一張,或是用五張1星卡片(可交易最高稀有度)換取單次1星交易。就連更稀有的3星沉浸藝術變體(遊戲主要賣點),提供的代幣也不足以進行同等級交易。

「重大失敗」
「這次更新簡直是侮辱人,」Reddit用戶hurtbowler在爆紅貼文中寫道。「貪婪程度令人咋舌——我不會再花半毛錢。他們該把『交易』從遊戲名稱移除,這根本是虛假宣傳。」其他玩家嘲諷這套系統「荒唐至極」,並指出每張卡片轉換需時15秒——意味著完成單次交易得耗費數分鐘在選單操作上。
多數人懷疑限制性設計是為了抑制交易行為以維持營收。過去玩家需花費超過1,500美元才能完成卡組,新系統則強迫持續購買卡包而非進行卡片交換。正如某位留言者指出:「這無法長久——若你想交易,準備好買無盡的卡包吧。」
what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP
付費日
此次更新上線之際,據傳寶可夢卡牌Pocket在上線首月已賺進2億美元——當時尚未開放交易功能。玩家如今推測這項功能純粹是為卡片交換設計的營利手段,尤其更高稀有度(2星以上)卡片仍無法交易,迫使玩家依賴付費補充包。
部分玩家期待調整機制,建議將交易代幣列為任務獎勵。但Creatures Inc.雖承諾「根據玩家反饋進化」,至今仍保持沉默。隨著遊戲即將於明日推出鑽石/珍珠世代寶可夢,這次搞砸的交易功能上線恐將使其下次重大更新蒙上陰影。
Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP
Creatures Inc. 保持沉默
儘管上週曾以「我們聽見了」聲明承諾保持透明,Creatures Inc. 至今未對廣泛批評做出回應。IGN已詢問是否計劃調整機制,但玩家仍持懷疑態度——尤其考量到交易體力(可能的營收來源)未來可能主導獎勵內容,而非玩家亟需的交易代幣。
