Дом Новости Pokémon TCG Pocket выходит на фоне протестов поклонников

Pokémon TCG Pocket выходит на фоне протестов поклонников

Автор : Natalie Jan 10,2026

Игра Pokémon Trading Card Game Pocket наконец-то запустила долгожданную функцию обмена сегодня, но обновление столкнулось с ещё более жёсткой критикой, чем ожидалось, несмотря на возмущение игроков, когда Creatures Inc. впервые раскрыла ограничительную механику на прошлой неделе.

Разочарованные игроки заполонили социальные сети, называя торговую систему чрезмерно сложной и полной ненужных ограничений. Хотя некоторые ограничения были раскрыты в анонсе на прошлой неделе, другие — такие как загадочное требование «расходовать предметы для обмена» — стали понятны только с выходом обновления.

В отличие от функции Wonder Pick или открытия бустерных паков, каждый обмен теперь требует двух отдельных расходуемых ресурсов. Во-первых, игрокам нужно Торговое Стелсение (Trade Stamina), которое медленно восстанавливается само или может быть пополнено с помощью Poké Gold (премиальная валюта). Во-вторых — и это гораздо более спорно — обязательное использование Торговых Жетонов (Trade Tokens).

Нашёл фотографию разработчиков после торгового обновления!
byu/marcola42 inPTCGP

Торговые Жетоны

Реальная полемика проистекает из Торговых Жетонов, требуемых для обмена ценными картами: 120 жетонов за карту 3-го уровня (3-Diamond), 400 за карту 1-звёздочного уровня (1-Star) и 500 за обмен картой 4-го уровня (4-Diamond, EX-покемон). Эти жетоны не зарабатываются — они получаются путём жертвования карт из вашей коллекции. Например, растворение карты 3-го уровня даёт всего 25 жетонов, а карта 1-звёздочного уровня даёт 100. Самые редкие Карты Короны (Crown cards, 1500 жетонов) требуют месяцев игры для получения.

Это создаёт абсурдные обменные курсы — игроки должны пожертвовать пять EX-покемонов, чтобы обменять всего одного, или пять карт 1-звёздочного уровня (наивысшая доступная для обмена редкость) для единственного обмена на такую же карту. Даже более редкие карты, такие как варианты с иммерсивным искусством 3-звёздочного уровня (ключевое преимущество игры), не дают достаточно жетонов для эквивалентных обменов.

«Грандиозный провал»

«Это обновление откровенно оскорбительно», — написал пользователь Reddit hurtbowler в viral посте. — «Жадность ошеломляет — я не потрачу ни цента больше. Они должны убрать "Trading" из названия; это вводящая в заблуждение реклама». Другие высмеивают систему как «до смешного токсичную», отмечая, что конвертация одной карты занимает 15 секунд — то есть минуты навигации по меню для одного обмена.

Многие подозревают, что ограничительный дизайн намеренно препятствует обмену, чтобы сохранить доходы. Поскольку игроки ранее тратили свыше 1500 долларов на завершение коллекций, новая система вынуждает продолжать покупку паков вместо обмена картами. Как отметил один комментатор: «Это неустойчиво — если вы хотите обмениваться, готовьтесь покупать бесконечные паки».

какая же это шутка, а не торговая система
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

Зарплатный день (Pay Day)

Обновление выходит в то время, как Pokémon TCG Pocket, по сообщениям, заработала 200 миллионов долларов за первый месяц — до появления обмена. Игроки теперь предполагают, что функция была разработана исключительно для монетизации обмена картами, особенно учитывая, что карты более высокой редкости (2-Star и выше) остаются недоступными для обмена — вынуждая полагаться на платные бустерные паки.

Некоторые надеются на корректировки, предлагая выдавать Торговые Жетоны в качестве наград за задания. Но поскольку Creatures Inc. хранит молчание после обещания «развиваться вместе с отзывами игроков», разочарование растёт. В то время как игра готовится представить покемонов эпохи Diamond/Pearl завтра, этот провалившийся запуск торговли грозит затмить её следующее крупное обновление.

Наконец-то обмен здесь.... Стоп, Что?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. хранит молчание

Несмотря на обещание прозрачности на прошлой неделе с заявлением «мы вас слышим», Creatures Inc. ещё не отреагировала на widespread backlash. IGN запросил комментарий о том, планируются ли изменения, но игроки остаются скептичными — особенно учитывая, что Торговое Стелсение (вероятный драйвер доходов) может доминировать в будущих наградах вместо отчаянно необходимых Торговых Жетонов.

Последние статьи
  • Stormshot: Полное руководство по прокачке героя — все способы

    ​Шепчет ли тебе зов моря по имени? Ты не одинок, ведь бесчисленное множество начинающих пиратов отправляются в плавание к «Stormshot: Острову Приключений». Твоё путешествие начинается, когда твоя потерпевшая кораблекрушение команда выносится на берег

    by Leo Jan 11,2026

  • DirectX 12 против DirectX 11: Сравнение производительности

    ​Большинство современных игр предлагают обе опции — DirectX 11 и 12, и игра Ready or Not не исключение. Для тех, кто менее знаком с техническими деталями, выбор между ними может быть непростым. Хотя DirectX 12 новее и может обеспечить лучшую производи

    by Hannah Jan 10,2026

Последние игры