Sony官方宣布《Ghost of Yōtei》將於2025年10月2日獨家登陸PlayStation 5。
由Sucker Punch開發的這款續作首次亮相了一部電影式預告片,介紹了「Yōtei Six」——主角Atsu誓要剷除的殘酷幫派成員——同時展示了創新玩法,揭示了Atsu悲慘過往的破碎記憶。
在PlayStation Blog的獨家揭露中,Sucker Punch的高級傳訊經理Andrew Goldfarb詳細說明了遊戲的核心劇情。
「十六年前,在古老的蝦夷地(如今的北海道),無情的Yōtei Six摧毀了Atsu所珍愛的一切。他們屠殺了Atsu的家人後,將她釘在一棵燃燒的銀杏樹上,任其自生自滅。然而,Atsu奇蹟般地活了下來。經過多年的訓練後蛻變,她帶著復仇之心和一份死亡名單重返家園:蛇、鬼、狐、蜘蛛、龍,以及齋藤大人。
「她的旅程始於純粹的復仇,揮舞著那柄曾將她釘在燃燒樹上的武士刀。然而,當Atsu探索蝦夷地令人難忘的景色時,她將透過意想不到的聯盟,發掘關於自身的更深層真相,並超越對復仇的渴望。」
《Ghost of Yōtei》將於10月2日登陸PS5。
— PlayStation Europe (@PlayStationEU) April 23, 2025
全新預告片揭示了Yōtei Six——Atsu誓要消滅的目標:
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Sony選擇於十月發行,使《Ghost of Yōtei》將與Rockstar的《Grand Theft Auto VI》競爭,後者仍計畫於2025年秋季推出但尚未確認。這項策略性公告暗示了Sony有信心在遊戲業最繁忙的季節一較高下。
預告片平衡了電影化的敘事與震撼的遊戲片段——展示了令人驚嘆的環境、騎乘探索以及殘酷的武士刀戰鬥。
Sucker Punch承諾與《Ghost of Tsushima》相比,將提供更強的敘事自主性。創意總監Jason Connell強調解決了開放世界重複性問題:「我們在蝦夷地的荒野中設計了獨特的體驗,確保每一次發現都充滿意義。」
《Ghost of Yōtei》遊戲截圖


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新增的懸賞系統允許非線性進程——玩家可以選擇先追捕哪一位Yōtei Six成員,同時在蝦夷地全境遇到可選目標和武術大師。
「蝦夷地的荒野平衡了寧靜與危險,」Goldfarb解釋道。「玩家可以發現隱藏的威脅,也能找到如同在對馬島上那般寧靜的時刻,並在璀璨的夜空下進行動態露營。我們旨在賦予玩家開創自己道路的能力。」
戰鬥系統隨著大太刀、鎖鐮以及雙武士刀等武器而進化。增強的PS5 Pro視覺效果展示了廣闊的景色、動態植被以及令人嘆為觀止的天文現象。
