遊戲社區急切地期待著約瑟夫·票價的最新發行版,即“ The The Twit Two”背後的策劃者,現在隨著“ Split Fiction”的發行,等待已經結束了。遊戲出版社的早期評論絕對是積極的,遊戲在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分為90。批評家對其遊戲玩法的創新方法稱讚“分裂小說”,並始終介紹了保持體驗新鮮和吸引人的新機制。但是,一些評論家指出,遊戲的故事情節可能會更強大,而且遊戲時間相對較短。
這是各種遊戲媒體的分數的細分:
- Gameractor UK:100
- Gamespot:100
- 逆:100
- 推廣場:100
- PC遊戲:100
- Techradar遊戲:100
- 品種:100
- EUROGAMER:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- 戒菸者:90
- PlayStation Lifestiles:90
- Vandal:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- 鐵桿遊戲玩家:70
Gameractor UK稱讚“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,稱其為這一代最令人印象深刻的合作遊戲之一。他們強調了遊戲的多樣性和新想法的不斷流動,並指出:“拆分小說是迄今為止的最佳工作,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。遊戲使它的多樣性感到驚訝,使玩家的各個時刻保持參與度。所有機制都是在最高水平上執行的,而在每個次數上都可以介紹到一個不斷的介紹,而始終如一地介紹了一個新的想法,這是一個新的想法。創造力和創新。”
Eurogamer回應了這一觀點,稱“分裂小說”是從頭到尾的奇妙冒險,也是人類想像的生動證明,“從頭到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒險。這是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲,是人類想像中無限本質的生動證明。”
IGN USA讚揚了遊戲的創造力和各種遊戲樣式的無縫集成,儘管他們指出情節可能更具吸引力,” Split Fiction是一款精心製作的合作探險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。這是一個想法和遊戲風格的倒影,這是一個不受歡迎的範圍,使您的經驗不佳,使得跨越了14個小的運行。想像力的勝利。
VGC對“需要兩次”的視覺改進表示讚賞,但指出了由於遊戲設置而引起的重複的潛力,在視覺上,與工作室的上一個項目相比,分裂小說向前邁出了重要的一步,儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處。開始說,它的情節不能說,這是值得期望的。 ”
鐵桿遊戲玩家認為,“分裂小說”並沒有完全符合“需要兩個”的期望,並引用了其長度和更高的價格,而拆分小說比兩者都短,更昂貴,雖然它缺乏其獨創性和多樣性的首選,但它仍然是一個穩定的項目,它仍然是一個穩定的項目。它的期望。
“ Split Fiction”定於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。由於對遊戲創新和吸引人的合作經驗的高度讚揚,它有望成為該類型粉絲的必備產品。