游戏社区急切地期待着约瑟夫·票价的最新发行版,即“ The The Twit Two”背后的策划者,现在随着“ Split Fiction”的发行,等待已经结束了。游戏出版社的早期评论绝对是积极的,游戏在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分为90。批评家对其游戏玩法的创新方法称赞“分裂小说”,并始终介绍了保持体验新鲜和吸引人的新机制。但是,一些评论家指出,游戏的故事情节可能会更强大,而且游戏时间相对较短。
这是各种游戏媒体的分数的细分:
- Gameractor UK:100
- Gamespot:100
- 逆:100
- 推广场:100
- PC游戏:100
- Techradar游戏:100
- 品种:100
- EUROGAMER:100
- Areajugones:95
- IGN USA:90
- Gamespuer:90
- 戒烟者:90
- PlayStation Lifestiles:90
- Vandal:90
- Stevivor:80
- Thegamer:80
- VGC:80
- WCCFTECH:80
- 铁杆游戏玩家:70
Gameractor UK称赞“ Split Fiction”是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,称其为这一代最令人印象深刻的合作游戏之一。他们强调了游戏的多样性和新想法的不断流动,并指出:“拆分小说是迄今为止的最佳工作,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。游戏使它的多样性感到惊讶,使玩家的各个时刻保持参与度。所有机制都是在最高水平上执行的,而在每个次数上都可以介绍到一个不断的介绍,而始终如一地介绍了一个新的想法,这是一个新的想法。创造力和创新。”
Eurogamer回应了这一观点,称“分裂小说”是从头到尾的奇妙冒险,也是人类想象的生动证明,“从头到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒险。这是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏,是人类想象中无限本质的生动证明。”
IGN USA赞扬了游戏的创造力和各种游戏样式的无缝集成,尽管他们指出情节可能更具吸引力,” Split Fiction是一款精心制作的合作探险游戏,跨越了两种流派之间的界限。这是一个想法和游戏风格的倒影,这是一个不受欢迎的范围,使您的经验不佳,使得跨越了14个小的运行。想象力的胜利。
VGC对“需要两次”的视觉改进表示赞赏,但指出了由于游戏设置而引起的重复的潜力,在视觉上,与工作室的上一个项目相比,分裂小说向前迈出了重要的一步,尽管这两个游戏在机械方面具有许多相似之处。开始说,它的情节不能说,这是值得期望的。”
铁杆游戏玩家认为,“分裂小说”并没有完全符合“需要两个”的期望,并引用了其长度和更高的价格,而拆分小说比两者都短,更昂贵,虽然它缺乏其独创性和多样性的首选,但它仍然是一个稳定的项目,它仍然是一个稳定的项目。它的期望。
“ Split Fiction”定于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。由于对游戏创新和吸引人的合作经验的高度赞扬,它有望成为该类型粉丝的必备产品。