訊息 《巫師 4》開發人員深入探討預製作過程

《巫師 4》開發人員深入探討預製作過程

作者 : Lucas Jan 21,2025

《巫師 4》開發人員深入探討預製作過程

巫師4開發團隊的秘密:從《巫師3》支線任務開始

《巫師4》的開發團隊在著手這個大型項目之前,先為新成員們安排了一個特殊的《巫師3》支線任務作為入門訓練。而備受期待的《巫師4》將由希裏擔任主角,開啟她的全新三部曲。

《巫師4》的敘事總監揭秘了團隊是如何為希裏即將到來的獨立冒險做好準備的。雖然粉絲們才剛剛從《巫師4》首曝預告的興奮中緩過神來,但實際上,遊戲團隊早在兩年前就通過在《巫師3:狂獵》中添加一個特殊任務,重新找回了感覺。

《巫師3:狂獵》於2015年5月首次發行,講述了傑洛特保護他收養的女兒希裏,對抗幽靈般的狂獵戰士的故事。雖然希裏在遊戲中的一些章節是可以操控的角色,但在2024年12月的遊戲大獎頒獎典禮上發布的一段新預告片顯示,她已經準備好擔任《巫師4》的主角了。

2022年末,《巫師3》增加了“永恒烈焰的陰影”支線任務。這個支線任務中,傑洛特獲得了一些失傳已久的裝備,既是遊戲次世代更新的宣傳,也為玩家提供了一個獲取亨利·卡維爾在Netflix《巫師》電視劇中穿戴的盔甲的官方理由。最近,在社交媒體上,擔任《巫師3》任務設計師並接任《巫師4》敘事總監的菲利普·韋伯證實,這個任務是為一些剛剛加入該係列的設計師和編劇準備的入門訓練,在他們投入到《巫師4》的開發周期之前。

《巫師3》的後期支線任務是《巫師4》開發的起點

韋伯在他的帖子中表示,將“永恒烈焰的陰影”作為新開發團隊成員的入門訓練,“是重新融入氛圍的完美開始”。這與《巫師4》的開發時間線非常吻合。《巫師4》作為以希裏為主角的第二個三部曲的開篇,於2022年3月首次公布,大約在《巫師3》附加支線任務發布的九個月前。雖然可以肯定地說,在遊戲公布之前就已經進行了一定程度的規劃,但這更清晰地展現了遊戲製作人員是如何走到這一步的。

敘事總監沒有透露通過該支線任務開發進行入門訓練的團隊成員的姓名,但很可能其中至少有一些成員是從《賽博朋克2077》團隊調過來的,因為CD Projekt Red的這款非巫師係列大作於2020年首次發行。還有一些猜測認為,《巫師4》可能會有類似《賽博朋克2077:自由幻影》的技能樹,而新成員的時間線可能會佐證這一理論。

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