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7战神替代品在2025年玩耍

作者 : Connor May 01,2025

2018年的《战神》及其续集《战神拉格纳克》(God of War Ragnarok)的发行为沉浸式,叙事丰富的动作冒险游戏树立了新的标准。虽然任何游戏都很难辜负索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica Studio)设定的基准,但是有几个标题捕捉了使《战神》如此迷人的精髓。这些游戏可能不会超越战神系列,但它们肯定会分享并有效地实施该系列粉丝会欣赏的关键设计和游戏元素。当我们热切地等待Kratos和Atreus的传奇中的下一章中的更新时,这里有七个游戏应该满足您的战神的渴望,无论您是被其激烈的战斗所吸引,丰富的世界建设,引人注目的讲故事,还是对Norse Mythology的探索。

*为了增加战争之神,不要错过2023年的战神拉格纳克(Ragnarok):瓦尔哈拉(Valhalla)DLC。

地狱布莱德:塞努阿的牺牲

图片来源:忍者理论|开发人员:忍者理论|出版商:忍者理论|发布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |评论: IGN的Hellblade:Senua的牺牲评论

对于战神战斗的粉丝,北欧环境/神话探索和/或故事。

就像《战神的克拉托斯》(Kratos)(2018年)一样,塞努阿(Senua)踏上了一个令人痛苦的旅程,这是由于失去亲人而驱动的,这是一个在一个详尽的北欧神话启发的世界中。她的旅程将她带到了忍者理论的版本Helheim,这是战神熟悉的境界,其中包括Garmr和Surtr等人物。在与克拉托斯(Kratos)平行的惊人相似之处,塞努阿(Senua)还带有一个斩首的头,她在整个旅程中与之互动。

地狱布莱德(Hellblade):塞努阿(Senua)的牺牲反映了《战神》(God of War)内心的第三人称战斗,从肩膀上的角度看。这两种游戏都使用一种无​​缝的,一声的电影方法来增强沉浸感。两场比赛的叙述都以出色的表演为基础,梅丽娜·尤尔根(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分别在2017年和2022年分别在比赛奖中获得最佳表现

要获得更多的身临其境的体验,请不要错过Senua的传奇:Hellblade 2。

我们最后一个第1部分和第2部分

图片来源:索尼|开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼|发布日期:修复第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |评论: IGN是我们的最后一部分第1部分评论我们最后的第2部分评论

对于战神的故事,身临其境的世界和/或电影素质的粉丝。

虽然我们的最后一个可能与战神没有相同的环境或游戏机制,但两者都属于精心制作的,故事驱动的,技术上令人印象深刻的第三人称动作冒险游戏。在过去的两个游戏机中,索尼及其第一方工作室磨练了这一类型,没有比《战神》和《我们的最后一部分》第1和第2部分更典范的标题。

这两个系列的叙述都以丰富发展的角色以及他们形成的情感关系的推动。 Kratos和Atreus之间父子动态的粉丝将欣赏Joel和Ellie之间类似的保护者和孩子的动态。两者将危险的世界围在一个危险的世界中,保护者通过试验和磨难指导年轻的同伴。

刺客信条瓦尔哈拉

图片来源:Ubisoft |开发人员: Ubisoft Montreal |发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |评论: IGN的刺客信条瓦尔哈拉评论

对于战神的北欧环境/神话探索,战斗和/或RPG力学的粉丝。

刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)沉浸在北欧的北欧神话世界中。战神的粉丝将承认诸如奥丁,洛基,雷神,弗雷亚/弗雷亚和泰尔之类的角色。该游戏的近战战斗和血腥的战斗可能会吸引那些享受战神战斗系统的人。此外,瓦尔哈拉(Valhalla)通过详细的技能树,战利品系统,众多侧面活动以及需要资源收集和制作的可升级装甲来扩展RPG元素。

*如果您喜欢瓦尔哈拉(Valhalla),探索更多类似于刺客信条的游戏。

Jotun

图片来源:Thunder Lotus游戏|开发人员: Thunder Lotus游戏|出版商:雷花游戏|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |评论: IGN的Jotun评论

对于战神的北欧神话和/或老板战斗的粉丝。

Jotun以其手绘艺术风格展示了北欧神话的独特景象,展示了Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等角色。乔顿(Jotun)比战神的节奏要慢,但他专注于探索和探索拼图,这是由激烈,挑战的老板战斗对抗高耸的北欧巨人队的战斗。

古墓丽影的崛起

图片来源:Square Enix/Microsoft Studios |开发人员:水晶动力学|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |发布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |评论: IGN的《古墓丽影》评论的崛起

对于战神的半开世界设计的粉丝。

《古墓丽影》的崛起分享了战神战神的半开世界结构,其特色是银战风格的区域,这些区域会随着您的发展而互连和扩展。该设计补充了将战斗,拼图和探索无缝融合的游戏。尽管古墓丽影更倾向于远程战斗,但它的第三人称视角和下雪的环境将使战神的粉丝们感到熟悉,其角色驱动的叙事也是如此。

*有关完整的体验,请参阅我们的《按顺序玩《古墓丽影》游戏的指南。

《星球大战》绝地武士:堕落的命令和幸存者

图片来源:EA |开发人员:重生娱乐|出版商: EA |发布日期:堕落订单:2019年11月15日;幸存者:2023年4月28日|平台:幸存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;堕落订单:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |评论: IGN的《星球大战》绝地武士:堕落命令评论星球大战绝地武士:幸存者评论

对于战神的半开世界设计和/或战斗的粉丝。

对于那些喜欢战神的半开世界探索的人来说,Respawn的《星球大战》绝地系列是必须尝试的。堕落的秩序和幸存者都具有宽敞的枢纽,并以基于进展的能力解锁的区域。战神的粉丝还将在《星球大战绝地武士》系列令人满意的情况下找到近战和挑战的老板战斗。这两个系列都在探索和引人入胜的叙事的推动下,在沉浸式世界中创造引人入胜的游戏玩法。

这种共同的本质不是巧合。两场《星球大战》绝地比赛都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)执导的,他以前曾为索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)执导War God。

*发现我们有史以来最好的《星球大战》游戏的选秀权。*

行尸走肉:第1季

开发人员: Telltale Games |出版商: Telltale Games |发布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移动|评论: IGN是《行尸走肉:游戏评论》

对于战神的故事的粉丝。

Telltale的《行尸走肉》与《战神》的游戏玩法形成了鲜明的对比,这是一次选择驱动的点击冒险,并通过QTE执行有限的动作序列。但是,它的情感深度和讲故事的共鸣与战神的共鸣相似。 《行尸走肉》第1季超过五集,传达了游戏中最令人难忘的故事之一。像战神(以及我们的最后一个人)一样,您是一个寻求救赎的粗鲁主角,同时指导一个年轻的同伴通过世界末日的世界。李和克莱姆之间的纽带演变成一个凄美的父母动态,反映了战神的叙事的心脏。

什么是《战神之神》(2018年)的最好的游戏? ---------------------------------------------------------------------- (Creed Valhalla Jotun Jotun)的

Answersee结果不同意我们的选择?在评论中,让我们知道您最喜欢的游戏,例如《战神》!

如果您是《战神》系列的新手,请探讨我们的系列年代指南,以找到按顺序玩战神游戏的最佳方法,或浏览我们对每一个IGN的战争之神评论的全面收藏。

每一个战争之神评论

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