王朝勇士队的游戏尽管有黑客斜线的风格,但仍需要玩家的一定水平的技能。理解这一点,朝代战士:起源引入了四个难度设置,使玩家能够自定义自己的经验以符合他们的技能水平和所需的挑战。作为重新启动,新的和老将玩家都可能不确定最佳的难度设置。理想的选择可能会有所不同,受玩家的专业知识及其对游戏挑战的期望的影响。
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所有朝代战士:起源困难设置
在《王朝战士:起源》中,玩家可以选择从四个难度设置中进行选择,尽管最初只能访问三个。一开始,玩家可以从历史学家(轻松),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中进行选择。在完成三个主要派系场景之一之后,第四个设置,终极战士(非常困难)。
尽管在最终战士上完成一场战斗是有成就的,但在任何困难方面都没有专门的成就。
哪个朝代战士:起源难度设置是最好的?
对于初学者或主要对故事情节感兴趣的人来说,历史学家是游戏简单模式的理想选择。大多数玩家,包括在Musou/Warriors游戏中经验有限的玩家,都会发现Wayfarer是最合适的环境。该系列的敬业粉丝可能会从一开始就选择英雄。但是,经验丰富的Musou球员一旦解锁,终极战士可能会想用最终的战士来挑战自己,尤其是保持游戏的吸引力,同时解决剩余的任务,请求和场景。
玩家可以通过配置菜单调整战斗之间的难度,而不会影响故事,从而使他们能够找到挑战和享受的完美平衡。
难度模式差异王朝战士:起源
在历史学家模式下,所有敌人的攻击都是可阻塞的,并且会更容易错过敌人,获得英勇并填充Musou Gauge。另一方面,英雄模式增加了敌人的力量和侵略性,缩短了帕里斯的窗户和完美的逃避,并从敌人的滴落中去除了肉bun头。在英雄模式下阻碍耗尽了勇敢,减少了影响盟军和敌军之间战斗的时间,并稍微降低了技能点和黄金的收入。终极战士模式从英雄那里扩大了这些挑战,甚至更紧密的帕里和逃避窗户,并大大减少了战斗收入。