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Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

作者 : Penelope Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。发现火山景观,危险的毒沼和茂密的森林 - 每种都会提出不同的挑战。

火山,沼泽和森林:不断变化的景观


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same主管Junya Ishizaki(根据PC Gamer Magazine第405期的2025年2月10日的Games Radar报道)确认了游戏的动态世界一代。期望大规模的地形改变,随机出现火山,沼泽和森林。这种设计理念旨在将地图转变为巨大的,不断变化的地牢。

战略适应是关键

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same导航这些不同的环境需要适应性。森林提供玩家和敌人的隐蔽性,而沼泽及其危害需要战略和遍历的战略转变。这种惊喜元素鼓励玩家调整他们的策略,武器的选择以及每种游戏的整体方法。选择老板的方法甚至可能受到随机产生的地形的影响。

熟悉的危害,新的遇到

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same期望与新的挑战熟悉。诸如沼泽和腐烂的衰弱效果之类的经典危害可能会与适应其环境的独特敌人一起返回。在这些不可预测的景观中,与巨型龙虾,符文甚至岩浆Wyrms作斗争。

Nightreign Playtest:准备探索

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same等待即将结束! Playtest邀请目前正在发送给2024年游戏奖上注册的人。Xbox系列X | S和PS5上的幸运者将有机会从2月14日至2025年16日从2月14日至16日体验Nightreign。

playtest日程安排(PT):

  • 2月14日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 am-2:00 pm
  • 2月16日:3:00-6:00 AM&7:00-10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此游戏测试重点是服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此访问某些领域和功能可能会受到限制。

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