首页 新闻 “ Witcher 4导演澄清:Ciri的脸没有变化”

“ Witcher 4导演澄清:Ciri的脸没有变化”

作者 : Charlotte Apr 15,2025

Witcher 4的导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在一个新视频中创下了唱片,该视频以Ciri的游戏中的模型为特色,解决了粉丝对她外观变化的猜测。最近,CD Projekt发布了一个幕后视频,展示了《巫师4》的电影揭示预告片,其中包括两个在2:11和5:47 Marks上的简短片段,使球迷们更加了解Ciri。这些时刻引发了粉丝之间的讨论,他们指出与电影预告片相比,CIRI面部特征的微妙差异。

视频上的评论者很快就分享了他们的想法,对Ciri在这些剪辑中的出现充满热情。一位粉丝甚至将5:47标记描述为展示了“对[sic]略年级的ciri的完美表示”,以欣赏角色的更新外观。但是,这导致人们猜测CD Projekt可能改变了CIRI的面部模型,以回应早期的批评将她的外表标记为“丑陋”预告片“丑陋”。

CIRI在新的Witcher 4视频中2:11。图片来源:CD Projekt。

在谈到这些谣言时,卡莱姆巴(Kalemba)上了社交媒体,澄清说,幕后视频中显示的CIRI游戏模型与原始预告片相同。他解释说,新视频中的镜头是原始的,缺少电影的增强功能,例如揭示预告片中应用的面部动画,照明和虚拟摄像机效果。

卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未修改它。您看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,但它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个正在进行的快照。”

他进一步指出,角色外观的变化是游戏开发过程的正常部分,并且可以根据媒介(无论是预告片,3D模型还是游戏中)发生这种差异。用户对Witcher Subreddit的机智评论总结了这种情况:“ Redditor发现照明可以对游戏内面部模型产生的效果感到困惑。”

CIRI在新的Witcher 4视频中的5:47。图片来源:CD Projekt。

巫师4标志着《巫师3事件》之后的新三部曲的开始,Ciri逐渐成为主要人物,而不是杰拉特(Geralt)。在对IGN的独家采访中,执行制片人MałgorzataMitręGa强调,选择CIRI作为主角是自然而合乎逻辑的决定。

Mitręga说:“这总是与她有关的,从传奇开始时,当您在书中读到它时。” “她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主角,我们以前向杰拉特说再见。所以这是一个延续。我想对我们所有人来说,就像她本来应该是。这永远是她。”

Kalemba补充说,与Geralt相比,CIRI的年龄年龄更年轻,为玩家提供了更大的塑造角色的自由,并使开发人员更有空间可以深入研究她的故事。尽管有一些方面对CIRI的作用有潜在的反对,但MitręGa和Kalemba都证实,Ciri始终打算是Witcher 4的核心人物。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一枪中拍摄。图片来源:CD Projekt。

卡勒姆巴解释说:“这种选择背后有一个意图。” “这不是赌场。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论谁是谁?非常非常即时的答案是ciri。背后有很多原因。背后有很多原因。我们已经提到了一些舞台。但是她真的值得一个舞台。但是,她真的很想经历她的故事,因为她有很多东西可以证明自己的能力,这是一个令人惊奇的努力。我们别无选择,只能选择这一点。

在与IGN有关Netflix即将上映的动画电影《 Witcher:Deep of Deep的警笛声》的单独采访中,杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表示支持CD Projekt决定在Witcher 4中专注于Ciri的决定。“我真的很兴奋。”他说。 “我认为这是一个很好的举动。我的意思是,我一直认为继续传奇,但是出于各种原因,转移到ciri是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想捐出,因为人们,我不想因为人们去读书,所以我真的很兴奋。

有关《巫师4》的更多信息,包括预告片的细分以及CD Projekt计划如何避免Cyber​​punk 2077风格推出的信息,请继续关注我们的独家内容。

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