Директор Witcher 4, Sebastian Kalemba, установил запись прямо на новом видео, в котором представлена внутриигровая модель Ciri, посвященная спекуляциям фанатов об изменениях в ее внешности. Недавно CD Projekt выпустил закулисное видео, демонстрирующее трейлер Cinematic Spece для Witcher 4, который включал два коротких клипа на отметках 2:11 и 5:47, которые придавали фанатам более внимательный взгляд на Ciri. Эти моменты вызвали дискуссии среди поклонников, которые отметили тонкие различия в чертах лица CIRI по сравнению с кинематографическим трейлером.
Комментаторы на видео быстро поделились своими мыслями, с некоторым выражением энтузиазма по поводу появления Сири в этих клипах. Один фанат даже описал отметку 5:47 как демонстрацию «идеального представления [sic] немного более старого CIRI», оценивая обновленный вид персонажа. Тем не менее, это привело к предположению, что CD Projekt, возможно, изменил модель лица Цири в ответ на более раннюю критику, назвав ее внешность как «уродливую» в трейлере.
Обращаясь к этим слухам, Калемба отправился в социальные сети, чтобы прояснить, что внутриигровая модель CIRI, показанная в закулисном видео, такая же, как и в оригинальном трейлере. Он объяснил, что отснятый материал в новом видео был сырым, не имея кинематографических улучшений, таких как анимация лица, освещение и эффекты виртуальной камеры, которые были применены в трейлере Depel.
«Видео закулисного сцены содержит ту же игровую модель CIRI, что и в оригинальном трейлере»,-заявил Калемба. «Мы не изменили его. То, что вы видите,-это необработанные кадры-без анимации для лица, освещения или виртуальных камер.
Он также отметил, что различия в внешности персонажа являются нормальной частью процесса разработки игры, и что такие различия могут возникнуть в зависимости от среды-будь то трейлер, 3D-модель или в игре. Остроумный комментарий от пользователя о подреддите-ведьмах подытожил ситуацию: «Redditor обнаруживает, что влияние может оказать освещение на модель внутриигровой лиц, смущен».
Ведьмак 4 отмечает начало новой трилогии, установленной после событий Ведьмак 3, с Цири, входящей в центр внимания в качестве главного героя, а не Геральта. В эксклюзивном интервью IGN исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga подчеркнул, что выбор CIRI в качестве главного героя был естественным и логическим решением.
«Это всегда было о ней, начиная с Саги, когда вы читали это в книгах», - сказал Митригга. «Она удивительный, многослойный персонаж. И, конечно, как главный герой, мы ранее попрощались с Геральтом. Так что это продолжение. Я думаю, для всех нас это, как будто она должна была быть. Это всегда было она».
Калемба добавила, что молодой возраст Цири по сравнению с Геральтом предоставляет игрокам большую свободу формировать ее характер и позволяет разработчикам больше места углубиться в ее историю. Несмотря на потенциальную негативную реакцию от некоторых кварталов о роли Цири, и Митргга, и Калемба подтвердили, что CIRI всегда предназначалась для того, чтобы стать центральной фигурой Ведьма 4.
«За этим выбором было намерение», - объяснил Калемба. «Это было далеко от рулетки. Это было не случайно. Я помню, что у нас были дискуссии девять лет назад, мы говорили о том, кто следующий? Сам, очень мгновенный ответ был Ciri. Существуют много причин. Мы уже упомянули несколько. Но она действительно заслуживает сцены, и мы хотим, чтобы игроки действительно испытали ее, потому что она так много рассказывает, что мы так многое дали, что это было так много, что было в эпох. Нет выбора, кроме как пойти с этим.
В отдельном интервью IGN о предстоящем анимационном фильме Netflix «Ведьмак: Сирены глубокого актера Геральта Даг Кокл выразил свою поддержку решения CD Projekt сосредоточиться на Сири в« Ведьмаке 4 ». Я действительно взволнован», - сказал он. «Я думаю, что это действительно хороший шаг. Я имею в виду, я всегда думал, что продолжение саги, но переход к Цири был бы действительно, действительно интересным шагом по всем видам причин, но в основном из -за вещей, которые происходят в книгах, которые я не хочу отдавать, потому что люди, я хочу, чтобы люди прочитали. Так что да, я думаю, что это действительно захватывающее. Я не могу дождаться, когда они не могут видеть, что они сделали».
Для получения дополнительной информации о Witcher 4, включая разбивку трейлера и понимание того, как CD Projekt планирует избежать запуска в стиле Cyberpunk 2077, следите за обновлениями на наш эксклюзивный контент.