Eine Einsteigeranleitung zum Meistern des Spiels Go durch Übung.
Dieses Arbeitsheft enthält wesentliche Übungen, die Neulingen den Einstieg in das Spiel Go erleichtern sollen.
Mit insgesamt 21 umfassenden Lektionen und 246 Übungsproblemen sammeln Anfänger umfangreiche Erfahrungen im Lösen von Aufgabenstellungen.
1. Stein-Freiheiten
2. Fangtechniken
3. Wiederbelebung der Steine
4. Gegenseitige Atarisituationen
5. Verbindungen zwischen den Steinen
6. Blockadestrategien für die Steine
7. Atari mit einer einzelnen Linie
8. Richtungsatari innerhalb derselben Steingruppe
9. Doppelataritechniken
10. Illegaler Zug
11. Ko-Regeln
12. Muster fortlaufender Ataris
13. Leitertechniken
14. Fangmethoden im Netz
15. Rückfangeaktionen (Snapback)
16. Fangwettkampfszenarien
17. Dual-Lebenspositionen
18. Territorium und falsche Augen
19. Erstellen/Entfernen dualer Territorien
20. Neutrale Punkte
21. Methoden zur Territoriumszählung
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Aktualisiert: 15. Juli 2024 API-Version
