Bei Phasmophobie ist es von größter Bedeutung, Geistertypen zu identifizieren und lebend zu entkommen. Die regelmäßigen Updates des Spiels führen neue Geister und interaktive Objekte wie die Spieluhr ein. Dieser Leitfaden erklärt, wie man es effektiv erwirbt und nutzt.
Inhaltsverzeichnis
- Erhalt der Spieluhr bei Phasmophobie
- Verwendung der Spieluhr
- Mit der Spieluhr eine Jagd auslösen
Beschaffung der Spieluhr bei Phasmophobie
Ähnlich wie andere verfluchte Gegenstände in Phasmophobia hat die Spieluhr eine Chance von 1/7, auf einer beliebigen Karte zu erscheinen. Sein Spawn ist völlig zufällig; Glück ist der Schlüsselfaktor.
Pro Spiel kann nur eine Spieluhr erscheinen. Sobald Sie es gefunden haben, interagieren Sie mit ihm, um es aufzunehmen, und interagieren Sie dann erneut, um es zu aktivieren.
Verwendung der Spieluhr
Mehrere Strategien beinhalten die Spieluhr. So funktioniert es:
Aktivierung startet einen Song. Befindet sich ein Geist im Umkreis von 20 Metern, „singt“ er mit und verrät seinen ungefähren Standort. Innerhalb von fünf Metern nähert sich der Geist der Box. Sie können die aktivierte Box als Köder auf den Boden legen. Wenn das Lied fertig ist, wird die Box automatisch geschlossen.
Hinweis: Das Halten der Spieluhr schwächt Ihren Verstand.
Mit der Spieluhr eine Jagd auslösen
Die Spieluhr kann je nach den folgenden Umständen entweder eine verfluchte oder eine normale Jagd auslösen:
- Die aktive Box werfen (nicht ablegen).
- Erreiche 0 % geistige Gesundheit, während du die aktive Box hältst.
- Der Geist nähert sich der Box für mehr als fünf Sekunden.
- Die Nähe des Geistes zum Spieler, der die aktive Box hält.
Für eine optimale Nutzung tragen Sie zusätzliche Werkzeuge wie Smudge Sticks bei sich, um potenzielle Jagden zu verwalten, den Geist zu identifizieren und Ziele zu erreichen.
Damit ist unser Leitfaden zum Erwerb und zur Verwendung der Spieluhr bei Phasmophobie abgeschlossen. Konsultieren Sie zusätzliche Ressourcen für weitere Spieltipps und -strategien, einschließlich Informationen zum Prestiging.