Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket erscheint trotz Fan-Protesten

Pokémon TCG Pocket erscheint trotz Fan-Protesten

Autor : Natalie Jan 10,2026

Pokémon Trading Card Game Pocket hat heute endlich seine lang erwartete Handelsfunktion veröffentlicht, doch das Update ist auf noch schärfere Kritik gestoßen als erwartet – trotz des Widerstands der Spieler, als Creatures Inc. die restriktive Mechanik letzte Woche erstmals enthüllte.

Frustrierte Spieler haben die sozialen Medien überschwemmt und bezeichnen das Handelssystem als übermäßig komplex und von unnötigen Einschränkungen durchsetzt. Während einige Beschränkungen in der Ankündigung von letzter Woche bekannt gegeben wurden, wurden andere – wie die kryptische Anforderung, "Gegenstände zu verbrauchen, um zu handeln" – erst mit der Veröffentlichung des Updates klar.

Anders als bei der Wonder-Pick-Funktion oder dem Öffnen von Booster-Packs erfordert jeder Handel nun zwei separate verbrauchbare Ressourcen. Erstens benötigen die Spieler Handelsausdauer, die sich langsam regeneriert oder mit Poké-Gold (Premium-Währung) wieder aufgefüllt werden kann. Zweitens – und weitaus kontroverser – ist die obligatorische Verwendung von Handelsmarken.

Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP

Handelsmarken

Die eigentliche Kontroverse entspringt den Handelsmarken, die für den Tausch hochwertiger Karten erforderlich sind: 120 Marken für eine 3-Diamant-Karte, 400 für eine 1-Stern-Karte und 500 für einen 4-Diamant (EX-Pokémon)-Handel. Diese Marken werden nicht verdient – sie werden erlangt, indem man Karten aus der eigenen Sammlung opfert. Zum Beispiel bringt das Auflösen einer 3-Diamant-Karte nur 25 Marken, während eine 1-Stern-Karte 100 gibt. Die seltensten Kronen-Karten (1500 Marken) erfordern Monate des Spielens, um sie zu erhalten.

Dies schafft absurde Wechselkurse – Spieler müssen fünf EX-Pokémon opfern, nur um eines zu handeln, oder fünf 1-Stern-Karten (die höchste handelbare Seltenheit) für einen einzigen 1-Stern-Tausch. Noch seltenere Karten, wie 3-Stern-Immersion-Kunstvarianten (ein Hauptverkaufsargument des Spiels), bieten nicht genug Marken für gleichwertige Tauschgeschäfte.

'Ein monumentaler Fehlschlag'

"Dieses Update ist schlichtweg beleidigend", schrieb Reddit-Nutzer hurtbowler in einem viralen Beitrag. "Die Gier ist atemberaubend – ich werde keinen Cent mehr ausgeben. Sie sollten 'Handel' aus dem Titel entfernen; es ist irreführende Werbung." Andere verspotteten das System als "urkomisch toxisch" und wiesen darauf hin, dass die Umwandlung pro Karte 15 Sekunden dauert – was Minuten der Menünavigation für einen einzigen Handel bedeutet.

Viele vermuten, dass das restriktive Design absichtlich den Handel unterbindet, um die Einnahmen zu schützen. Da Spieler zuvor über 1500 $ ausgaben, um Sets zu vervollständigen, zwingt das neue System zu weiterem Kauf von Packs anstatt zum Kartentausch. Wie ein Kommentator anmerkte: "Das ist nicht nachhaltig – wenn du handeln willst, mach dich darauf gefasst, unendlich viele Packs zu kaufen."

what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

Zahltag

Das Update erscheint zu einem Zeitpunkt, an dem Pokémon TCG Pocket Berichten zufolge in seinem ersten Monat 200 Millionen Dollar verdient hat – bevor der Handel existierte. Spieler spekulieren nun, dass die Funktion einzig dazu designed wurde, den Kartenaustausch zu monetarisieren, zumal höhere Seltenheiten (2-Stern+) nicht handelbar bleiben – was die Abhängigkeit von kostenpflichtigen Booster-Packs erzwingt.

Einige hoffen auf Anpassungen und schlagen Handelsmarken als Missionsbelohnungen vor. Doch da Creatures Inc. nach dem Versprechen, "sich mit dem Feedback der Spieler weiterzuentwickeln", schweigt, wächst die Frustration. Während das Spiel sich darauf vorbereitet, morgen Pokémon aus der Diamant/Perl-Ära einzuführen, droht dieser verpatzte Handelsstart seinen nächsten großen Update zu überschatten.

Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. schweigt

Trotz des Versprechens von Transparenz letzte Woche mit einer "Wir hören euch"-Stellungnahme hat Creatures Inc. die weit verbreitete Gegenreaktion noch nicht angesprochen. IGN hat nachgefragt, ob Änderungen geplant sind, aber die Spieler bleiben skeptisch – besonders da Handelsausdauer (ein wahrscheinlicher Einnahmetreiber) die dringend benötigten Handelsmarken in zukünftigen Belohnungen dominieren könnte.

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