Die PC -Veröffentlichung von Lost Soul beiseite, um das PSN -Kontoverbinden zu umgehen
Abgesehen von Lost Soul hat eine von Sony veröffentlichte Action RPG für eine 2025-PC-Veröffentlichung das Verknüpfung des Kontroversen PlayStation Network (PSN) -Konto-Verknüpfungsanforderungen gesenkt. Diese wesentliche Änderung wird es Sony ermöglichen, das Spiel in Regionen, die von PSN nicht unterstützt wurden, zu verkaufen und seine potenzielle Marktreichweite und den Umsatz drastisch zu erweitern.
Die Entscheidung markiert eine mögliche Verschiebung der Strategie von Sony für PlayStation -Titel auf dem PC. Zunächst führte die obligatorische PSN -Verknüpfung für PC -Releases erhebliche Kritik und beschränkte den Umsatz auf Regionen mit PSN -Unterstützung. Über 100 Länder fehlen die PSN -Unterstützung, was den Umsatz von Spielen erheblich behindert, um diese Anforderung durchzusetzen.
Abgesehen von Lost Soul, ein mit Spannung erwarteter Titel von Ultizerogames (ein in Shanghai ansässiges Studio) und ein Produkt des China Hero-Projekts von PlayStation ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Das als teuflischen May-inspirierte Hack-and-Slash-Action-RPG wird sowohl auf PS5 als auch auf dem PC gestartet.
Es gibt Hinweise darauf, dass die PSN -Anforderung kurz nach dem Gameplay -Trailer und der Steam -Seite des Spiels im Dezember 2024 im Dezember 2024 entfernt wurde. Während die Steam -Seite die Anforderung anfänglich erwähnte, zeigen SteamDB -Aufzeichnungen ihre anschließende Entfernung.
Eine zweite Instanz von Sony entspannter PSN -Verknüpfung
Dies ist das zweite Mal, dass Sony seine PSN -Verknüpfungsrichtlinie für eine PC -Veröffentlichung anscheinend umgekehrt hat. Dies ist Helldivers 2. Dies deutet auf eine mögliche Erweichung ihrer Haltung hin, die sich von der zuvor wahrgenommenen Obligatorie der PSN -Verknüpfung für PlayStation -PC -Spiele abweist.
Die Gründe für diese Entscheidung bleiben unklar, aber es wird spekuliert, dass Sony darauf abzielt, die Spielerbasis von Lost Soul beiseite zu maximieren. Die schlechte PC -Leistung einiger PlayStation -Spiele nach dem PSN -Verknüpfungsmandat, insbesondere God of War Ragnarok, bei dem es deutlich niedrigere Dampfspieler -Zählungen als der Vorgänger hatte, könnte diese Veränderung beeinflusst haben. Die Entfernung der Anforderung könnte ein strategischer Schritt sein, um den Umsatz zu steigern und die Attraktivität des Spiels zu erweitern.