Потерянная душа в сторону выпуск ПК для обхода учетной записи PSN Связывание требований
Помимо Lost Soul, опубликованная Sony Action RPG, предназначенная для выпуска ПК 2025 года, по сообщениям, отказалась от схемы, связанной с учетной записью PlayStation Network (PSN). Это значительное изменение позволит Sony продавать игру в регионах, не поддерживаемых PSN, значительно расширив свой потенциальный рыночный охват и продажи.
Решение знаменует собой потенциальный сдвиг в стратегии Sony по титулам PlayStation на ПК. Первоначально обязательное связывание PSN для выпуска ПК вызвало значительную критику, ограничивая продажи регионам с поддержкой PSN. Более 100 стран не имеют поддержки PSN, что значительно препятствует продажам игр, обеспечивающих это требование.
Помимо Lost Soul, долгожданный титул от UltizerGames (студия из Шанхая) и продукт проекта PlayStation China Hero, находится в разработке почти девять лет. Игра, описанная как RPG, вдохновленная Devil May Cry RPG, будет запущена как на PS5, так и на ПК.
Данные свидетельствуют о том, что требование PSN было удалено вскоре после игрового трейлера в декабре 2024 года и запуска Steam Page. В то время как страница Steam изначально упомянула требование, записи SteamDB показывают свое последующее удаление.
Второй случай, когда Sony Relaking PSN -соединение связывается
Это знаменует собой второй раз, когда Sony, по -видимому, изменила свою политику связывания PSN для выпуска ПК, первым из которых является Helldivers 2. Это предполагает возможное смягчение их позиции, отоходящее от ранее воспринимаемого обязательного характера, связывающего PSN для игр PlayStation PC.
Причины этого решения остаются неясными, но предполагается, что Sony стремится максимизировать базу игроков Loan Soul. Плохое выступление ПК некоторых игр PlayStation после мандата, связывающего PSN, в частности, Бог Войны Рагнарок, в котором значительно более низкое количество игроков Steam, чем его предшественник, мог повлиять на это изменение. Удаление требования может быть стратегическим шагом для увеличения продаж и расширения привлекательности игры.