Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasophobie: Eine Anleitung zur Verwendung verfluchter Besitztümer
Manchmal erfordert die Ermittlung der gefährlichsten Geister bei Phasophobie die Verwendung von gleichermaßen riskanten Instrumenten wie verfluchten Besitztümern. Die Voodoo -Puppe ist ein solcher Artikel, und dieser Leitfaden erläutert ihre Akquisition und Verwendung.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
- Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
Die Voodoo-Puppe bietet ein potenziell günstiges Verhältnis von Risiko-Ertrag bei verfluchten Besitztümern bei Phasmophobie . Während Spielupdates seine Effektivität angepasst haben, bleibt dies eine praktikable Option.
Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist in die offensichtlichen Beweise zu provozieren. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Es ist besonders nützlich für Ausweich- oder inaktive Geister, die Aktionen wie EMF5 -Lesungen oder UV -Fingerabdruckdisplays fördern.
Zehn Stifte können eingefügt werden, wobei jeweils eine Strafen von 5% geistiger Vernunft zugefügt wird. Das Einsetzen aller Stifte verringert die Vernunft um 50%und erhöht das Risiko für Geisterjagden signifikant.
Das bedeutendste Risiko liegt jedoch im Herzstift. PIN -Einfügung ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, wird eine sofortige verfluchte Jagd ausgelöst, die Vernunft um 10% verringert und eine längere (20 Sekunden längere) Geisterjagd in der Nähe Ihres Standorts initiiert.
Trotz der inhärenten Risiken lohnt sich das Potenzial für Beweise für die Versammlung der Voodoo -Puppe bei der richtigen Vorbereitung.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Verfluchte Besitztümer (oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet) sind eindeutige Elemente, die zufällig auf jeder Phasmophobie -Karte erscheinen, obwohl ihre Anwesenheit von Schwierigkeitsgrad und Herausforderungsmodus abhängt.
Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die die Ghost -Identifizierung und das Erfassen von Nachweisen sicher unterstützen, bieten verfluchte Objekte manipulative Abkürzungen mit einem erheblichen Risiko für Ihren Charakter.
Das Risiko variiert zwischen verfluchten Objekten und lässt die Entscheidung, ob sie die Spieler verwenden sollen. Es gibt keine Strafe für Nichtverwendungen. Nur ein verfluchter Besitz spawne pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).
Sieben verfluchte Objekte existieren:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Beschwörungskreis
Damit schließt sich unsere Anleitung zur Verwendung der Voodoo -Puppe in Phasmophobie ab. Wenden Sie sich an den Eskapisten, um weitere Game -Guides, Nachrichten, Erfolge und Trophäen -Entlockungsstrategien zu erhalten.