Das mit Spannung erwartete Wohnsystem von World of Warcraft ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, wobei Blizzard anfängliche Details enthüllt. Die Entwickler versichern den Spielern, dass Häuser für alle zugänglich sind, unabhängig vom Abonnementstatus, und ohne komplizierte Akquisitionsprozesse wie Lotterien oder exorbitante Kosten. Diese Funktion wird mit der Erweiterung Mitternacht debütieren.
Anfangs können Spieler eine Handlung in einer von zwei verschiedenen Zonen auswählen: eine Allianzzone (Elwynn Forest, die Elemente von Westfall und Duskwood) oder eine Horde -Zone (Durotar mit Aspekten von Azshara und der Durotar Coastline) enthält.
Jede Zone ist in Distrikte unterteilt, die jeweils ungefähr 50 Häuser entsprechen. Die Spieler können sich dafür entscheiden, in offenen Bereichen zu wohnen oder private Gemeinden mit Freunden und Gildenmitgliedern zu etablieren. Umfangreiche Anpassungsoptionen werden versprochen, wobei die meisten Dekorationen im Spiel erhältlich sind, während einige über den In-Game-Shop erhältlich sind.
Blizzard hebt drei Kernprinzipien hervor, die das Design des Wohnungssystems leiten: umfangreiche Anpassungen, robuste soziale Interaktion und dauerhafte Langlebigkeit. Weitere Details werden in Zukunft versprochen, und das Feedback des Spielers wird aktiv gefördert.