O sistema habitacional altamente antecipado da World of Warcraft está previsto para uma versão de 2025, com os detalhes iniciais da Blizzard revelando. Os desenvolvedores garantem aos jogadores que as casas estarão acessíveis a todos, independentemente do status de assinatura e sem processos de aquisição complicados, como loterias ou custos exorbitantes. Esse recurso está definido para estrear com a expansão Midnight .
Inicialmente, os jogadores podem selecionar um enredo em uma das duas zonas distintas: uma zona da aliança (Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall e Duskwood) ou uma zona da horda (Durotar, apresentando aspectos de Azshara e da costa de Durotar).
Cada zona é subdividida em distritos, cada um acomodando aproximadamente 50 casas. Os jogadores podem optar por residir em áreas abertas ou estabelecer comunidades privadas com amigos e membros da guilda. As opções extensas de personalização são prometidas, com a maioria das decorações obtidas no jogo, enquanto algumas estarão disponíveis na loja do jogo.
A Blizzard destaca três princípios principais que orientam o design do sistema habitacional: personalização extensa, interação social robusta e longevidade duradoura. Mais detalhes são prometidos no futuro e o feedback do jogador é ativamente incentivado.