Betreten Sie eine Welt der Nostalgie und Herausforderung mit diesem hochschwierigen Royal-Road-RPG, das an die goldene Ära der Super-Famicom-Klassiker erinnert. Entwickelt von Kechamaro und mit RPG Maker MZ erstellt, bietet dieses Spiel ein tief strategisches und fesselndes Erlebnis, bei dem jede Entscheidung Ihren Weg prägt. Derzeit in aktiver Entwicklung ist Kapitel 2 verfügbar – Ihr Ziel? Besiegen Sie Meruesu und schreiten Sie in der sich entfaltenden Geschichte voran. Beachten Sie, dass das Abschließen von Kapitel 2 einen bedeutenden Meilenstein in Ihrem Abenteuer darstellt.
Bitte beachten Sie: Aufgrund eines umfangreichen Updates können Spielstände von Versionen vor 1.1.0 Fehler verursachen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten – ein NEUES SPIEL zu starten wird für das beste Erlebnis empfohlen. Mit einer geschätzten Spielzeit von 10–15 Stunden bietet dieses RPG eine robuste Herausforderung in einem kompakten Paket.
Spielmerkmale
Erleben Sie intensiven, hochriskanten Kampf, angetrieben von einem dynamischen Break-System und einem bahnbrechenden Awakening-System. Das Awakening-System ist unglaublich mächtig – es kann selbst in hoffnungslosesten Schlachten das Blatt wenden – also setzen Sie es weise ein oder gehen Sie All-in für maximale Wirkung. Die Schwierigkeit des Spiels ist darauf ausgelegt, Ihre Fähigkeiten zu testen, doch mit mehreren eingebauten Gegenmaßnahmen ist der Sieg für diejenigen, die sich anpassen und durchhalten, stets in Reichweite.
Übernehmen Sie die Rolle eines Anführers, der ein zerrissenes Imperium wieder aufbaut und Verbündete aus einem großen Pool rekrutierbarer Charaktere sammelt. Jeder Gefährte bringt einzigartige Fähigkeiten und Tiefe in Ihre Gruppe ein und bereichert sowohl den Kampf als auch den narrativen Fortschritt. Nutzen Sie während Ihres Erkundens das Waffen- und Rüstungssynthesesystem – freigeschaltet durch Späher – um Ihre Ausrüstung anzupassen und einen Vorteil gegen die berüchtigt harten Gegner des Spiels zu erlangen.
Getreu seinen Old-School-Wurzeln betont das Spiel die Eigenständigkeit des Spielers. Frühe Navigation und Oberflächenelemente mögen ungewohnt wirken, doch sie entwickeln sich und werden intuitiver, je mehr Sie die Welt aktiv erkunden und mit ihr interagieren. Rechnen Sie damit, etwa 1–2 Stunden zu investieren, bevor sich die volle Tiefe und der Charme des Gameplays offenbaren.
Endgame-Inhalte & Belohnungen
In Kapitel 2 können Spieler 2 Prüfungsjuwelen erhalten, die essenziell sind, um den "Turm der Prüfungen" – einen herausfordernden Endgame-Dungeon – freizuschalten. Zwei weitere Prüfungsjuwelen werden im nächsten Kapitel eingeführt, um engagierten Spielern den Zugang zu Post-Game-Inhalten zu erweitern.
Steuerung
Das Spiel unterstützt sowohl Touch- als auch Tastatureingaben für nahtloses Spielen über verschiedene Geräte hinweg:
- Pfeiltasten: Charakter bewegen, Optionen auswählen
- Z-Taste: Bestätigen, interagieren, untersuchen, reden
- X-Taste: Abbrechen, Menü öffnen/schließen
- Tippen: Bewegen, bestätigen, untersuchen, reden
- Pinch (Zoom-Geste): Menü öffnen/schließen, abbrechen
- Zweifinger-Tipp: Menü öffnen/schließen, abbrechen
- Wischen: Durch Seiten blättern
Content-Erstellung & Danksagungen
Dieses Spiel ist eine gemeinsame Anwendung des Originalwerks von Kechamaro, der das Urheberrecht für *SING FANTASY* hält. Der Credit-Bildschirm im Spielmenü enthält vollständige Zuordnungsdetails. Zusätzliche grafische Assets folgen den Veröffentlichungsregeln für unverschlüsselte Werke, die die FSM-Kartensammlung nutzen.
Kommentare, Let's Plays und abgeleitete Werke sind willkommen – bitte halten Sie sich an die üblichen Umgangsformen. Fügen Sie den Spielnamen in Ihren Video- oder Stream-Titel ein und verlinken Sie die Seite dieses Spiels in der Beschreibung. Eine Benachrichtigung des Erstellers ist optional, wird aber geschätzt!
Folgen Sie dem Entwickler auf Twitter: @kechamaroP
Produktionstool: RPG Maker MZ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
Produktion: Kechamaro
Herausgeber: Nukazuke Paris Piman
Neu in Version 1.1.5
Aktualisiert am 2. August 2024 – Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen wurden implementiert.
